EXCALIA

Les donjons en général

Accès

  • Au spawn, un portail 3D « Voyage vers l'étage inférieur » mène au lobby des donjons. Passe le portail et tourne à gauche : le vaisseau spatial est là, avec Léo devant.
  • Chaque donjon a son PNJ et son menu. Il n'y a pas de passage d'un menu de donjon à l'autre : chaque PNJ ouvre le sien.
    • Léo, le mécano : parle-lui et réponds « Je vais t'aider. » pour ouvrir le menu du Vaisseau mère.
    • Cubee de Mars : réponds « J'y vais ! » pour ouvrir le menu de la Base Rouge.
  • Le menu d'un donjon : en haut, la bannière des butins (survole-la pour voir tous les taux). En dessous, quatre boutons, SOLO, DUO, TRIO et SQUAD, puis FERMER. Un clic sur un mode ouvre l'écran de détail du donjon : sa description, le bouton Lancer la recherche de groupe (ou Annuler la recherche), Regarder une partie en spectateur, Statistiques (donjons terminés, meilleur temps, morts, monstres tués) et Retour.
  • Le bouton Retour de l'écran de détail et /dungeon ouvrent le catalogue de tous les donjons.
  • Commandes : /dungeon (catalogue), /dungeon <id> (lance directement une version : vaisseau_mere_solo|duo|trio|squad, base_rouge_solo|duo|trio|squad), /dungeon rejoin (revenir dans une partie en cours), /party create|invite|accept|deny|leave|kick|leader|chat|list. Tout le monde peut les utiliser.
  • Il y a donc 8 instances : chaque donjon existe en solo, duo, trio et squad.

Règles communes

RègleValeur
Joueurs par modesolo 1 · duo 2 · trio 3 · squad 4
Monstres plus forts en groupesolo : PV ×1, dégâts ×1 · duo : PV ×1,7, dégâts ×1,1 · trio : PV ×2,4, dégâts ×1,2 · squad : PV ×3, dégâts ×1,3
Délai entre deux parties30 min entre deux victoires dans le même donjon
Limite de tempsVaisseau mère 30 min ; Base Rouge 45 min
Pause entre les vagues6 s ; tu es ramené dehors 15 s après la victoire
BlocsRien ne se casse ni ne se pose. Il fait nuit, tu gardes ton inventaire si tu meurs, aucun monstre n'apparaît en dehors des vagues.
ButinChaque monstre tué tire son butin pour le joueur qui l'a tué. Pas de butin de vague ni de fin de partie, à part la clé.
Clé de donjon1 clé par joueur à la fin de la dernière vague
Commandes bloquées en donjon/spawn, /home, /sethome, /tpa, /tpaccept, /call, /feed, /eat, /is go, /ob go… et leurs variantes /e…
XP Aventurierpar monstre tué seulement. Aucune XP pour finir une vague, gagner la partie ou aller vite.
BossLes monstres à barre de boss comptent pour les quêtes « boss de donjon » du Battle Pass.

Rage anti-camping : si un monstre te prend pour cible sans pouvoir t'atteindre (tu es à moins de 12 blocs, perché à 2,5 blocs de haut ou plus, ou sans prendre de dégât pendant 8 s), il monte en rage :

  • après 5 s : salves de 2 flèches toutes les 2 s, 3 dégâts chacune. Message : « Les mobs entrent en rage ! Descendez vous battre ! » ;
  • après 10 s : il t'attire vers lui toutes les 1,5 s (force 0,8) et te donne Lenteur II pendant 3 s ;
  • après 15 s : 6 dégâts directs toutes les 2 s, qui ignorent l'armure, avec un éclair.

Le compteur repart à zéro dès que tu donnes ou reçois un coup au corps à corps.

Barrières anti-triche : tout décor de 2 blocs de haut ou plus est couvert de barrières invisibles jusqu'au plafond. Les passages fermés sont de vrais murs : ni les élytres ni les perles ne passent. Si tu tombes dans la crevasse du lac gelé, une échelle te fait remonter.

Quêtes Battle Pass liées : les quotidiennes « Chasseur de boss » (1 / 2 / 5 / 10 boss → 5 / 10 / 15 / 50 points) et « Conquérant de donjons » (1 / 2 / … donjons terminés → 5 / 10 / … points). En semaine 1 : 5 boss = 75 points, 8 donjons terminés = 100 points.

Son : les musiques et les ambiances passent par le pack de ressources. Dans Options > Musique et sons, mets « Blocs musicaux » et « Environnement » à 100 %, sinon tu n'entends rien. Les musiques viennent d'une banque sous licence : attention si tu streames.

Le portail du donjon
Le portail du donjon
Léo, le PNJ du donjon, et sa bulle de dialogue
Léo, le PNJ du donjon, et sa bulle de dialogue
Le menu du donjon : solo, duo, trio ou escouade
Le menu du donjon : solo, duo, trio ou escouade