EXCALIA

Le métier Aventurier

Règles

  • L'XP vient uniquement des donjons, un montant fixe par monstre tué. Aucune action sur ton île ne fait monter ce métier. Plus tard, les monstres de la Lune donneront aussi de l'XP d'Aventurier.
  • Niveau max 200. L'XP pour passer un niveau suit la formule 11,6 × niveau^1,7281. Tu rejoins le métier automatiquement à ta première vague de donjon.
  • Il est nécessaire pour porter les 4 pièces d'armure d'Aventurier et le bouclier, il débloque leurs recettes par set complet, et il ouvre la Base Rouge au niveau 40.

XP cumulée et parties nécessaires (solo)

NiveauXP cumuléeParties du Vaisseau mère (1 495 XP)Parties de la Base Rouge (4 800 XP)
101 9721,3—
2014 0519,4—
4096 43264,5 (environ 32 h avec les 30 min d'attente)—
60294 87219761
80650 093435135
1001 199 086802250
2007 999 6285 3511 667

Le boost d'XP Aventurier du pet Osselet (jusqu'à +25 %) et le bonus de groupe ne changent pas ces montants : l'XP est versée telle quelle au joueur qui tue.

Récompenses de palier

NiveauRécompense
1 / 10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200set complet d'armure du niveau (recettes du casque, du plastron, des jambières et des bottes)
52 500 $ (et l'étape de tutoriel « premier niveau »)
10 / 156 500 $ / 10 500 $
201 clé Premium
2519 000 $ + titre « Apprenti Aventurier »
30 / 3523 000 $ / 28 000 $
401 clé Premium (et l'accès à la Base Rouge)
45 / 50 / 5537 000 / 41 000 / 45 000 $
601 clé Premium
65 / 70 / 7554 000 / 59 000 / 63 000 $
801 clé Premium
85 / 90 / 9572 000 / 77 000 / 81 000 $
1001 clé Premium + 1 clé Premium+ + titre « Aventurier Confirmé »
105 / 110 / 115170 000 / 175 000 / 180 000 $
1201 clé Premium
125 / 130 / 135200 000 / 205 000 / 220 000 $
1401 clé Premium
145 / 150240 000 $ / 255 000 $ + titre « Aventurier Expert »
155270 000 $
1601 clé Premium
165 / 170 / 175300 000 / 315 000 / 330 000 $
1801 clé Premium
185 / 190 / 195365 000 / 380 000 / 400 000 $
2001 clé Premium + 3 clés Premium+ + titre « Arpenteur des Galaxies »