EXCALIA

La fusée

Accès

  • Tout le monde peut construire et piloter une fusée. Il te faut : un atelier spatial, les 9 composants, une plateforme de lancement posée sur ton île et, pour décoller vers une destination sans air, une combinaison complète et au moins 60 s d'air dans ton réservoir.
  • L'onglet Espace du menu /succes (30 étapes) te guide du bioplastique à la fusée : 1 000 à 5 000 $ et 20 ou 60 points de Succès par étape, 100 000 $ pour la combinaison complète et 50 000 $ + 900 Succès pour la fusée Excalia I.

Règles

  • Atelier spatial : Un bloc à poser. Son menu a 9 cases disposées en silhouette de fusée, une par composant, et une case de résultat. Quand les 9 composants sont en place, le décor s'anime et la fusée est prête. Il assemble la fusée I et, plus tard, la fusée II.
  • Plateforme de lancement : 5 × 5 blocs, une dalle d'un demi-bloc de haut. Il faut 8 blocs d'air au-dessus et 25 blocs solides dessous. Seuls les membres de l'île peuvent la poser ; 7 plateformes par île au plus, 1 par joueur. Si elle en chevauche une autre : « Trop près d'une autre plateforme ».
  • Fusée : Elle se pose uniquement sur une plateforme ; une fusée posée par joueur et par île ; seul celui qui l'a posée (ou un admin) peut monter dedans ou la ramasser. Clic droit : tu embarques et la porte se ferme en 1,2 s. Touche Espace : le menu des destinations. La fusée fait 7,25 blocs de haut.
  • Le vol : Compte à rebours de 5 s, allumage, montée de 12 s jusqu'à 400 blocs au-dessus du départ, 2 s en orbite (« ORBITE ATTEINTE — Cap sur … »), puis descente de 14 s depuis 300 blocs au-dessus de l'arrivée : environ 33 s porte à porte. Le ciel s'assombrit à la montée, avec flamme et fumée ; la vue extérieure (F5) recule à 14 blocs. Pendant le vol : aucune commande sauf les messages privés (/msg, /r, /tell, /w, /reply, /sc, /help), aucune téléportation, tu es invulnérable et la cabine est pressurisée : tu ne consommes pas d'air.
  • Si la plateforme d'arrivée est occupée, tu attends en orbite, dans une file. Au bout de 300 s, tu reviens au départ.
  • Destinations partagées : La fusée revient dans ton inventaire à l'arrivée. Sur une plateforme partagée, tu as 10 s pour embarquer, sinon la fusée te revient.

Les destinations (menu « Destination », 9 cases natives)

DestinationOù ça mèneQui y va
Centre spatialle spawnfusée I et II
Station spatialela station en orbitefusée I et II
Maisonla plateforme d'où tu as décollé, sinon une plateforme à toitoutes les fusées ; sans plateforme, un bouton rouge dit « Pose une plateforme sur ton île »
Lune, Mars, Vénus, Mercure, Phobos, Déimosles planètesfusée II seulement : « Il faut une Fusée Excalia II (tier 2) pour aller là-bas »

Une destination sans air s'affiche en rouge, « (sans oxygène) — Combinaison complète et réservoir rempli obligatoires », tant que tu n'es pas équipé.

Les 9 composants de la fusée Excalia I

ComposantRecette
Coiffe aérodynamique2 électrodes de cristal, 24 plaques de blindage, 32 mycéliums isolants, 16 bioplastiques, 64 amas de résine
Coque pressurisée16 bioplastiques, 4 cellules photovoltaïques, 32 plaques de blindage, 64 mycéliums isolants, 32 caoutchoucs
Cadre de verrière32 verres renforcés, 32 nacres, 16 bioplastiques, 32 aciers
Ordinateur de bord4 électrodes de cristal, 16 circuits, 16 puces stellaires, 8 cellules photovoltaïques, 32 extraits luminescents
Réservoir cryogénique16 électrolytes, 16 plaques de blindage, 2 cellules photovoltaïques, 8 aciers, 32 caoutchoucs, 64 gels cryogéniques, 128 carburants
Gyroscope de navigation2 électrodes de cristal, 16 puces stellaires, 64 nacres, 24 particules d'or
Moteur ionique4 aciers, 8 noyaux ioniques, 8 électrodes de cristal, 8 plaques de blindage
Train d'atterrissage36 aciers, 16 plaques de blindage, 128 caoutchoucs, 64 boules de slime
Cellule énergétique1 batterie, 2 cellules photovoltaïques, 8 électrolytes

Pièces de précision (table 6×6) : plaque de blindage = 2 aciers + 2 bioplastiques + 12 particules de fer · puce stellaire = 4 circuits + 4 siliciums + 4 extraits luminescents · noyau ionique = 4 électrodes + 8 gels cryogéniques + 16 charges de vent + 12 particules de cuivre · verre renforcé = 16 cristaux de prismarine + 4 siliciums + 12 particules de quartz. Atelier spatial = 1 table de craft améliorée + 8 circuits + 32 aciers + 4 cellules photovoltaïques. Plateforme de lancement = 4 circuits + 8 plaques de blindage + 256 matériaux recyclés + 64 aciers.

Les 6 matières de vol (nouvelles sorties de machine, hors ressources de métier)

MatièreMachineCe que tu mets dedansChancePrix de vente
Bioplastiquecomposteuralgue (kelp)0,0625 %400 $
Mycélium isolantcomposteurchampignon rouge / brun0,217 % / 0,117 %≈ 600 $
Extrait luminescentcomposteurlichen lumineux0,163 %800 $
Carburantcomposteurcanne à sucre0,1 %500 $
Gel cryogéniquedésintégrateurboule de slime10 %—
Nacredésintégrateurcoquille de nautile50 %1 886 $
Caoutchouc (lui aussi dans la chaîne)extracteur de sèvebûche de jungle0,67 %—

Aucune ressource de métier (poussière d'étoile, sève de comète, graine de nébuleuse, matière organique) ni bloc du ciseleur n'entre dans la fusée : tout vient d'objets vanilla que les métiers récoltent déjà. Le gel cryogénique vient du slime : pas de Nether cette saison, donc pas de larmes de ghast.

Coût

  • La fusée I complète demande 18 640 particules et environ 780 000 blocs à traiter. Avec un parc complet de machines, compte environ 6 h 48 de broyeurs et 8 h 51 de composteurs.
  • Combinaison + réservoir : environ 10 000 $ et 20 min de machines.

Fusée Excalia II (pas encore disponible)

  • La fusée II arrive bientôt, avec la Lune, environ deux semaines après l'ouverture de la saison. Elle n'est pas disponible au lancement.
  • Recette annoncée à l'atelier : la fusée I + 2 moteurs, 2 réservoirs, 1 gyroscope, 1 ordinateur, 1 cellule, 1 coque. Ses composants seront refaits avec les ressources de la Lune (titane, glace, hélium, bois lunaire, épis…).
  • Plus grande (8,7 blocs), elle monte à 500 blocs en 10 s et redescend en 12 s. Elle va partout où va la fusée I, plus la Lune, Mars, Vénus, Mercure, Phobos et Déimos.

À savoir

  • Messages que tu peux croiser : « Il faut une zone plane de 5×5 blocs solides, dégagée sur 8 blocs de haut. » · « Pas d'oxygène là-bas : combinaison complète et réservoir rempli obligatoires. » · « Plateforme d'arrivée occupée, on attend en orbite… »
  • La console de commandement, le terminal spatial, le module spatial et le distributeur de cosmétiques sont du mobilier, pas des pièces de fusée. Recettes 3×3 à l'établi : 3 verres + 5 aciers + 1 circuit ; 1 verre + 3 aciers + 1 circuit ; 6 aciers + 2 verres + 1 circuit ; 4 aciers + 3 verres + 1 émeraude + 1 circuit.
L'atelier spatial, où se construit la fusée
L'atelier spatial, où se construit la fusée
Les modules de l'atelier
Les modules de l'atelier
La fusée Excalia I
La fusée Excalia I
Le menu de l'atelier spatial
Le menu de l'atelier spatial