EXCALIA

La combinaison spatiale et l'oxygène

Accès

  • /oxygene ouvre le menu de la combinaison : une case pour le casque, le plastron, les jambières, les bottes et le réservoir, plus une case d'information. Tu peux aussi faire un clic droit sur une pièce pour l'enfiler. La combinaison s'affiche par-dessus ton armure ; ta cape est cachée tant que tu portes un cosmétique.
  • Recettes du palier I, sur la table 6×6 (environ 10 000 $ et 20 min de machines pour les 5 pièces) :
PièceRecette
Casque spatial I4 céramiques thermiques, 2 aciers, 4 verres, 4 poches d'encre luisante, 2 circuits
Plastron spatial I8 toiles spatiales, 8 aciers, 4 caoutchoucs, 1 circuit
Jambières spatiales I6 toiles spatiales, 4 aciers, 4 caoutchoucs
Bottes spatiales I2 toiles spatiales, 8 caoutchoucs, 4 céramiques thermiques, 16 boules de slime
Réservoir d'oxygène I8 aciers, 4 gels cryogéniques, 4 céramiques thermiques, 4 caoutchoucs, 1 circuit
Bouteille d'oxygène (vide)1 gel cryogénique, 1 verre renforcé, 2 aciers, 1 bioplastique
Compresseur d'oxygène16 gels cryogéniques, 4 électrodes, 8 circuits, 8 plaques de blindage, 32 aciers, 16 bioplastiques
Céramique thermique (×2)1 basalte, 2 argiles, 2 calcites
Fibre de carbone (×2)1 silex, 8 particules de charbon
Toile spatiale (×2)1 caoutchouc, 4 fibres de carbone, 4 laines blanches

Règles — l'air

RègleValeur
Où tu respiresSur les îles, tu respires normalement. Au spawn, à la station spatiale et au lobby des donjons, l'air est hostile, sauf dans la salle sous pression du spawn. Un générateur d'atmosphère allumé rend sa bulle respirable.
Poumons10 s d'air sans réservoir
Réservoir dorsalpalier I 300 s (5 min) · II 720 s (12 min) · III 1 500 s (25 min). Le modèle dans ton dos change : plein, à moitié sous 50 %, vide sous 10 %.
Consommation en zone hostile1 s d'air par seconde avec la combinaison complète de palier I ; ×0,7 au palier II ; ×0,45 au palier III
Combinaison incomplète (moins de 4 pièces)l'air part 4 fois plus vite : « Combinaison incomplète : l'air se consomme x4 »
Rechargejamais automatique, même en zone respirable : seulement au compresseur ou avec des bouteilles
Bouteille60 s d'air, par piles de 16, se remplit au compresseur. Clic droit : elle se vide dans ton réservoir (il faut en porter un).
Réserve à zéro« Tu suffoques ! » : 2 dégâts (1 cœur) par seconde et un voile rouge « PLUS D'OXYGÈNE ». Après 15 s à zéro, tu es renvoyé sur ton île : « Tu as été rapatrié faute d'oxygène ».
Affichageune barre en haut de l'écran, « ☁ Oxygène 4:32 / 5:00 • zone » : bleue au-dessus de 50 %, jaune au-dessus de 20 %, rouge en dessous. Un son grave toutes les 5 s sous 20 %, un pling à zéro. Elle disparaît quand le réservoir est plein en zone respirable.
Paliers II et IIIpas encore disponibles : aucune recette ne les fabrique
Fuséecabine pressurisée pendant le vol ; impossible de décoller vers une zone sans air sans combinaison complète et 60 s d'air

Règles — les machines

MachineCe qu'elle fait
Compresseur d'oxygène5 cases pour tes réservoirs et bouteilles ; +4 s d'air par seconde et par objet (un réservoir I se remplit en 75 s) ; consomme 6 UE/s quand il remplit ; sans courant, il s'arrête ; 2 par île
Générateur d'atmosphère (3 par île)palier I : bulle de 8 blocs de rayon pour 4 UE/s · II : 14 blocs pour 8 UE/s · III : 22 blocs pour 12 UE/s. Un dôme de particules cyan montre la limite. Sans courant : « Générateur à l'arrêt : il lui faut du courant »
Comment avoir un générateuraucune recette, aucun shop, aucune box : seul le staff peut en donner. Il est inutile sur ton île (tu y respires déjà) et prévu pour les bases sur les planètes.

À savoir

  • La bulle d'un générateur, une salle sous pression ou ton île ne remplissent pas ton réservoir : il faut repasser au compresseur.
  • Succès « Espace » : réservoir, bouteille, casque, plastron, jambières, bottes (20 points de Succès chacun), puis combinaison complète : 100 000 $ + 60 Succès dès que tu portes les 4 pièces.
  • L'air des planètes sera réglé à leur ouverture.