Accès
Les cannes sont des objets propres à la pêche, avec leur propre modèle 3D (la canne change d'aspect quand tu lances la ligne). Elles ne font pas partie de l'équipement de combat. Elles s'achètent uniquement au /fp shop : il n'existe aucune recette de craft.
Chiffres
| Niveau requis | Nom | Effets d'hameçon max | Prix au marchand | Rareté |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Canne de ferraille | 1 | 160 $ | commun |
| 10 | Canne de météore | 1 | 1 200 $ | commun |
| 20 | Canne de plasma | 2 | 20 000 $ | peu commun |
| 40 | Canne de nova | 3 | 98 000 $ | peu commun |
| 60 | Canne de quasar | 4 | 310 000 $ | rare |
| 80 | Canne de supernova | 5 | 810 000 $ | rare |
| 100 | Canne de magnétar | 6 | 1 900 000 $ | rare |
| 120 | Canne d'antimatière | 7 | 4 300 000 $ | épique |
| 140 | Canne de trou noir | 8 | 8 600 000 $ | épique |
| 160 | Canne de singularité | 9 | 18 000 000 $ | épique |
| 180 | Canne du Néant | 10 | 32 000 000 $ | légendaire |
| 200 | Canne des marées | 12 | 61 000 000 $ | légendaire |
Une canne coûte de 2 fois (niveau 0) à 100 fois (niveau 200) le prix d'un outil d'équipement du même niveau.
Règles
- Une canne ne pêche ni plus vite ni plus rare par elle-même. Sa seule caractéristique est le nombre d'effets d'hameçon qu'elle accepte. Tout le bonus vient de l'hameçon (fusionné ou non), des appâts et du flotteur.
- Le niveau requis est vérifié à l'achat chez le marchand et au lancer : sous le niveau, un message te le rappelle. À confirmer en jeu pour le lancer.
- Les cannes sont incassables et non enchantables. Il n'y a pas d'enchantement de pêche (Chance de la mer, Appât) : tout passe par les hameçons et les appâts.
- L'infobulle de la canne se met à jour à chaque lancer : niveau requis (vert si atteint, rouge sinon), effets max, hameçon posé (ou « fusionné ») et appât en cours avec le nombre d'exemplaires restants.
- Canne classique de Minecraft : elle n'accepte aucun hameçon ni appât. Ce qu'elle pêche exactement reste à confirmer en jeu.