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Les cannes (12)

Accès

Les cannes sont des objets propres à la pêche, avec leur propre modèle 3D (la canne change d'aspect quand tu lances la ligne). Elles ne font pas partie de l'équipement de combat. Elles s'achètent uniquement au /fp shop : il n'existe aucune recette de craft.

Chiffres

Niveau requisNomEffets d'hameçon maxPrix au marchandRareté
0Canne de ferraille1160 $commun
10Canne de météore11 200 $commun
20Canne de plasma220 000 $peu commun
40Canne de nova398 000 $peu commun
60Canne de quasar4310 000 $rare
80Canne de supernova5810 000 $rare
100Canne de magnétar61 900 000 $rare
120Canne d'antimatière74 300 000 $épique
140Canne de trou noir88 600 000 $épique
160Canne de singularité918 000 000 $épique
180Canne du Néant1032 000 000 $légendaire
200Canne des marées1261 000 000 $légendaire

Une canne coûte de 2 fois (niveau 0) à 100 fois (niveau 200) le prix d'un outil d'équipement du même niveau.

Règles

  • Une canne ne pêche ni plus vite ni plus rare par elle-même. Sa seule caractéristique est le nombre d'effets d'hameçon qu'elle accepte. Tout le bonus vient de l'hameçon (fusionné ou non), des appâts et du flotteur.
  • Le niveau requis est vérifié à l'achat chez le marchand et au lancer : sous le niveau, un message te le rappelle. À confirmer en jeu pour le lancer.
  • Les cannes sont incassables et non enchantables. Il n'y a pas d'enchantement de pêche (Chance de la mer, Appât) : tout passe par les hameçons et les appâts.
  • L'infobulle de la canne se met à jour à chaque lancer : niveau requis (vert si atteint, rouge sinon), effets max, hameçon posé (ou « fusionné ») et appât en cours avec le nombre d'exemplaires restants.
  • Canne classique de Minecraft : elle n'accepte aucun hameçon ni appât. Ce qu'elle pêche exactement reste à confirmer en jeu.