- Quatre machines de métier (broyeur, composteur, extracteur de sève, désintégrateur) transforment ce que tu farmes en ressource de métier : poussière d'étoile, graine de nébuleuse, sève de comète et matière organique. Cette ressource n'est jamais un objet dans ton inventaire : elle va directement dans la réserve de l'île (
/is reserve). Chaque unité de chaque ressource vaut 1 point de puissance. La puissance fait monter ton île de palier (/is upgrade). Seul le chef de l'île convertit la réserve, sauf s'il a donné ce droit à un autre rôle. - Les mêmes machines donnent des sous-produits (particules de minerai, graines, poudre d'os, terre, pousses, fioles d'XP…) et quelques matières rares pour le programme spatial et les améliorations des sacs de farm.
- Règle d'équilibrage : les sous-produits revendables d'une recette valent au plus 10 % de la valeur de ce que tu as mis dans la machine. Deux exceptions : le broyeur, dont les 11 particules rendent ≈ 100 % de la valeur de la pierre, et la terre ou le bloc d'herbe du composteur, hors plafond. Quand un prix de vente baisse au shop, les sorties de la machine suivent.
- Énergie : chaque machine brûle du charbon (8 cycles), du charbon de bois (8 cycles) ou une pile (2 000 cycles), ou tourne sans combustible si elle est raccordée par câbles à un réseau alimenté par des panneaux solaires et des batteries. L'énergie se compte en UE/s (unités d'énergie par seconde).
- Toutes les machines se posent uniquement sur ton île, et seuls ses membres les utilisent. Le menu s'ouvre au clic droit. Le nombre de machines par île est fixe toute la saison, sauf pour les émetteurs, les concasseurs, les éviscérateurs, les spawners et les crafteurs, qui suivent le palier de l'île.
Limites par île
| Bloc | Limite par île | Suit le palier de l'île ? |
|---|---|---|
| Broyeur | 32 | non |
| Composteur | 23 | non |
| Désintégrateur | 9 | non |
| Extracteur de sève | 5 | non |
| Recycleur | 5 | non |
| Ciseleur | illimité | non |
| Panneau solaire I / II / III | 10 de chaque (donc 30 batteries au maximum, une par panneau) | non |
| Émetteur d'effet (chacun des 12) | 0, puis 1 dès le palier qui le débloque | oui |
| Concasseur | 0 jusqu'au palier 10, puis 1 (palier 11), 2 (20), 3 (30), 4 (40), 5 (50) | oui |
| Éviscérateur | 5 jusqu'au palier 10, puis 6 (palier 11), 7 (20), 8 (30), 9 (40), 10 (50) | oui |
| Spawners | 0 au palier 1, puis +1 par palier (49 au palier 50) | oui |
| Crafteurs | 50 jusqu'au palier 10, puis +10 par palier (450 au palier 50) | oui |
| Entonnoirs (chunk hopper compris) | 1 000 | non |
| Pistons / pistons collants | 1 000 / 1 000 | non |
| Téléporteurs | 100 | non |
| Pousseurs / aspirateurs de mobs | 500 / 500 | non |
| Cœurs de creaking | 100 | non |
| Four nucléaire, drawers, silo, terminal, catalyseur | illimité | non |
Le menu /is upgrade (tuile « Infos et limites ») affiche ces limites, ainsi que le nombre d'émetteurs posés sur 12. Quand tu poses une machine, une barre en haut de l'écran affiche ton compteur, par exemple « Broyeurs : 3/32 ».