EXCALIA

Tous les menus de cette partie

Les fonds des 38 menus de cette partie, tels qu'ils s'affichent en jeu (sans les objets posés dans les cases).

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Four nucléaire : amélioration · clic dans le four nucléaire — Mini-menu pour poser une amélioration du four (I, II, III).
Four nucléaire : amélioration · clic dans le four nucléaire — Mini-menu pour poser une amélioration du four (I, II, III).
Entonnoir amélioré : filtre · clic dans le menu de l'entonnoir — Objets acceptés ou refusés par l'entonnoir.
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Chunk Hopper : stockage · clic dans le menu du Chunk Hopper — Contenu ramassé par le Chunk Hopper. Menu en cours de branchement.
Chunk Hopper : stockage · clic dans le menu du Chunk Hopper — Contenu ramassé par le Chunk Hopper. Menu en cours de branchement.
Émetteur : Bonus de vie · clic droit sur l'émetteur bonus de vie — Machine à effet : donne l'effet Bonus de vie aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Bonus de vie · clic droit sur l'émetteur bonus de vie — Machine à effet : donne l'effet Bonus de vie aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Chute lente · clic droit sur l'émetteur chute lente — Machine à effet : donne l'effet Chute lente aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Chute lente · clic droit sur l'émetteur chute lente — Machine à effet : donne l'effet Chute lente aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Force · clic droit sur l'émetteur force — Machine à effet : donne l'effet Force aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Force · clic droit sur l'émetteur force — Machine à effet : donne l'effet Force aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Grâce du dauphin · clic droit sur l'émetteur grâce du dauphin — Machine à effet : donne l'effet Grâce du dauphin aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Grâce du dauphin · clic droit sur l'émetteur grâce du dauphin — Machine à effet : donne l'effet Grâce du dauphin aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Invisibilité · clic droit sur l'émetteur invisibilité — Machine à effet : donne l'effet Invisibilité aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Invisibilité · clic droit sur l'émetteur invisibilité — Machine à effet : donne l'effet Invisibilité aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Régénération · clic droit sur l'émetteur régénération — Machine à effet : donne l'effet Régénération aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Régénération · clic droit sur l'émetteur régénération — Machine à effet : donne l'effet Régénération aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Résistance au feu · clic droit sur l'émetteur résistance au feu — Machine à effet : donne l'effet Résistance au feu aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Résistance au feu · clic droit sur l'émetteur résistance au feu — Machine à effet : donne l'effet Résistance au feu aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Respiration aquatique · clic droit sur l'émetteur respiration aquatique — Machine à effet : donne l'effet Respiration aquatique aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Respiration aquatique · clic droit sur l'émetteur respiration aquatique — Machine à effet : donne l'effet Respiration aquatique aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Saturation · clic droit sur l'émetteur saturation — Machine à effet : donne l'effet Saturation aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Saturation · clic droit sur l'émetteur saturation — Machine à effet : donne l'effet Saturation aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Saut · clic droit sur l'émetteur saut — Machine à effet : donne l'effet Saut aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Saut · clic droit sur l'émetteur saut — Machine à effet : donne l'effet Saut aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Vision nocturne · clic droit sur l'émetteur vision nocturne — Machine à effet : donne l'effet Vision nocturne aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Vision nocturne · clic droit sur l'émetteur vision nocturne — Machine à effet : donne l'effet Vision nocturne aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Vitesse · clic droit sur l'émetteur vitesse — Machine à effet : donne l'effet Vitesse aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Émetteur : Vitesse · clic droit sur l'émetteur vitesse — Machine à effet : donne l'effet Vitesse aux membres sur l'île ; bouton ON/OFF, niveau de l'effet, consommation d'énergie. Débloqué par palier d'île (/is upgrade).
Éviscérateur · clic droit sur l'éviscérateur — Machine qui tue les mobs à portée et stocke leurs drops.
Éviscérateur · clic droit sur l'éviscérateur — Machine qui tue les mobs à portée et stocke leurs drops.
Extracteur de sève · clic droit sur l'extracteur de sève — Machine : bûches en entrée → sève de comète (réserve), caoutchouc.
Extracteur de sève · clic droit sur l'extracteur de sève — Machine : bûches en entrée → sève de comète (réserve), caoutchouc.
Broyeur · clic droit sur le broyeur — Machine : entrée (cobblestone, pierre, granite…), combustible, aperçu des sorties et sorties réelles (particules, poussière d'étoile → réserve) ; bouton statut et livre de recettes.
Broyeur · clic droit sur le broyeur — Machine : entrée (cobblestone, pierre, granite…), combustible, aperçu des sorties et sorties réelles (particules, poussière d'étoile → réserve) ; bouton statut et livre de recettes.
Chunk Hopper : réglages · clic droit sur le Chunk Hopper — Réglages du Chunk Hopper : butin, compost, compression, transfert, fonte, filtre.
Chunk Hopper : réglages · clic droit sur le Chunk Hopper — Réglages du Chunk Hopper : butin, compost, compression, transfert, fonte, filtre.
Ciseleur · clic droit sur le ciseleur — Machine de taille des blocs décoratifs (variantes de pierre, cuivre…).
Ciseleur · clic droit sur le ciseleur — Machine de taille des blocs décoratifs (variantes de pierre, cuivre…).
Composteur · clic droit sur le composteur — Machine : végétaux en entrée → terre, graine de nébuleuse (réserve), bioplastique, extrait luminescent, mycélium, carburant, gelée royale, ambre.
Composteur · clic droit sur le composteur — Machine : végétaux en entrée → terre, graine de nébuleuse (réserve), bioplastique, extrait luminescent, mycélium, carburant, gelée royale, ambre.
Concasseur · clic droit sur le concasseur — Machine qui casse les blocs devant elle (générateur) et stocke les drops.
Concasseur · clic droit sur le concasseur — Machine qui casse les blocs devant elle (générateur) et stocke les drops.
Désintégrateur · clic droit sur le désintégrateur — Machine : ressources de mobs en entrée → matière organique (réserve), gel cryogénique, nacre, essence de vent, cendre de wither.
Désintégrateur · clic droit sur le désintégrateur — Machine : ressources de mobs en entrée → matière organique (réserve), gel cryogénique, nacre, essence de vent, cendre de wither.
Drawer en bois · clic droit sur le drawer — Stockage d'un seul type d'objet en grande quantité (palier bois).
Drawer en bois · clic droit sur le drawer — Stockage d'un seul type d'objet en grande quantité (palier bois).
Drawer en fer · clic droit sur le drawer — Drawer palier fer.
Drawer en fer · clic droit sur le drawer — Drawer palier fer.
Drawer en or · clic droit sur le drawer — Drawer palier or.
Drawer en or · clic droit sur le drawer — Drawer palier or.
Drawer en diamant · clic droit sur le drawer — Drawer palier diamant.
Drawer en diamant · clic droit sur le drawer — Drawer palier diamant.
Drawer en netherite · clic droit sur le drawer — Drawer palier netherite (le plus grand).
Drawer en netherite · clic droit sur le drawer — Drawer palier netherite (le plus grand).
Four nucléaire · clic droit sur le four nucléaire — Four rapide : cuisson accélérée, améliorable (3 améliorations du four).
Four nucléaire · clic droit sur le four nucléaire — Four rapide : cuisson accélérée, améliorable (3 améliorations du four).
Panneau solaire I · clic droit sur le panneau solaire — Statut du panneau (production, rendement, réseau, heure, météo, ciel), case batterie.
Panneau solaire I · clic droit sur le panneau solaire — Statut du panneau (production, rendement, réseau, heure, météo, ciel), case batterie.
Panneau solaire II · clic droit sur le panneau solaire II — Statut du panneau solaire II (≈ ×10 de production).
Panneau solaire II · clic droit sur le panneau solaire II — Statut du panneau solaire II (≈ ×10 de production).
Panneau solaire III · clic droit sur le panneau solaire III — Statut du panneau solaire III.
Panneau solaire III · clic droit sur le panneau solaire III — Statut du panneau solaire III.
Recycleur · clic droit sur le recycleur — Machine : équipement BetterWeapons en entrée → matériaux recyclés, alliage stellaire.
Recycleur · clic droit sur le recycleur — Machine : équipement BetterWeapons en entrée → matériaux recyclés, alliage stellaire.
Silo · clic droit sur le silo posé — Machine silo (BagFarms) : stockage de masse des récoltes de la ferme.
Silo · clic droit sur le silo posé — Machine silo (BagFarms) : stockage de masse des récoltes de la ferme.
Terminal de drawers · clic droit sur le terminal — Vue de tous les drawers reliés, avec pagination dans l'onglet.
Terminal de drawers · clic droit sur le terminal — Vue de tous les drawers reliés, avec pagination dans l'onglet.
Entonnoir amélioré · clic droit sur un BetterHopper — Réglages de l'entonnoir amélioré : tri, portée, filtre.
Entonnoir amélioré · clic droit sur un BetterHopper — Réglages de l'entonnoir amélioré : tri, portée, filtre.
Machine : livre de recettes · clic sur le livre dans une machine — Ce que la machine accepte et produit, avec les chances, et les combustibles acceptés ; même fond pour broyeur, composteur, désintégrateur, extracteur, recycleur.
Machine : livre de recettes · clic sur le livre dans une machine — Ce que la machine accepte et produit, avec les chances, et les combustibles acceptés ; même fond pour broyeur, composteur, désintégrateur, extracteur, recycleur.
Ciseleur : livre de recettes · clic sur le livre dans le ciseleur — Les groupes de blocs que le ciseleur sait tailler, avec pagination.
Ciseleur : livre de recettes · clic sur le livre dans le ciseleur — Les groupes de blocs que le ciseleur sait tailler, avec pagination.