Drawers
Un drawer stocke un seul type d'objet en très grande quantité. Compte ≈ 1 à 4 $ de ressources par objet stocké, drawer précédent compris.
| Drawer | Capacité | Recette (6×6 seulement, drawer précédent au centre) | Coût total des ressources | Rareté |
|---|---|---|---|---|
| Drawer en bois | 25 000 | 48 bûches de chêne compactées ★ + 4 aciers + 1 tonneau | 24 652 $ | commun |
| Drawer en fer | 50 000 | 140 lingots de fer compactés ★ + 8 aciers + 1 drawer en bois | 87 708 $ | peu commun |
| Drawer en or | 250 000 | 80 lingots d'or compactés ★★ + 16 circuits + 1 drawer en fer | 636 412 $ | rare |
| Drawer en diamant | 1 000 000 | 96 diamants compactés ★★ + 16 alliages stellaires + 1 drawer en or | 3 248 940 $ | épique |
| Drawer en netherite | 2 500 000 | 24 cœurs de météorite + 96 cendres de wither + 248 lingots de netherite + 1 drawer en diamant | 10 000 620 $ | légendaire |
- Box : le drawer en fer sort de la Premium (10,1 %), le drawer en or de la Premium+ (10,1 %).
- Le menu (3 rangées) : en haut, l'affichage du stock (« Stock <objet> : x / limite »). En dessous, des boutons de retrait par 64, par 500 et par 5 000 objets (5 boutons de chaque). Les entonnoirs déposent et retirent aussi ; le chunk hopper et le hopper amélioré poussent directement dans un drawer lié.
- Aperçu sans mod : vise un drawer à moins de 5 blocs et la barre d'action affiche « 📦 objet · quantité / limite » ; l'objet et son nombre s'affichent aussi en 3D sur la face. Le bloc prend l'apparence « en marche » pendant 3 secondes après chaque activité.
- Un drawer se casse comme un bloc normal ; cassé, il redonne son objet avec tout son contenu. Aucune limite par île. Compatible avec les shops de joueurs : le stock du shop est le drawer.
- Terminal de drawers (une boussole) : craft 8 aciers + 4 circuits + 16 particules de diamant + 1 coffre (≈ 1 000 $, 3×3 ou 6×6). Clic droit = menu de tous les drawers du chunk où tu te trouves (6 rangées, avec pages), avec retrait à distance : clic gauche 64, clic droit 500, shift + clic 5 000. Aucun dépôt par le terminal. Seulement sur ton île, et avec la permission d'île « Ouvrir des conteneurs ».



Chunk hopper
- Obtention :
/ccraft, onglet Machines → Stockage, 6×6 seulement : 5 lingots de fer + 1 redstone + 1 coffre + 2 perles de l'Ender → un plan « ✦ Chunk hopper ✦ », qui se transforme en vrai chunk hopper au premier clic droit (le plan est consommé). Pas de recette dans la table vanilla. - Fonctionnement : aspire les objets au sol de tout le chunk (16×16). Filtre réglable (objets spéciaux acceptés). Auto-compression (9 objets → 1 bloc). Auto-compost (8 cultures ou feuilles → 1 poudre d'os). Injection de butin : il capture les drops avant qu'ils touchent le sol (minage, mobs, feuilles, explosions), dans l'ordre : son stockage, puis le conteneur lié, puis les conteneurs voisins, puis le sol. Lien à un conteneur (coffre, drawer…) jusqu'à 500 blocs ; tu as 60 secondes pour cliquer la cible. Il pousse 64 objets par cycle (toutes les 0,5 s vers un drawer). L'auto-fonte est désactivée. Stockage interne : 5 cases de 99 objets.
- Menus : shift + clic droit ouvre les réglages (filtre, auto-fonte indisponible, compression, compost, transfert, injection) ; clic droit simple ouvre le stockage.
- Un seul chunk hopper par chunk suffit : en poser plusieurs n'aspire pas plus. Il compte dans la limite des 1 000 entonnoirs. Si le conteneur lié est dans une zone non chargée, le transfert attend.


Hopper amélioré
- S'applique à tout entonnoir vanilla : shift + clic droit sur un entonnoir ouvre son menu (3 rangées). Un seul niveau cette saison, pas d'amélioration ni de coût affiché. Le menu devrait s'ouvrir sur tout entonnoir, à confirmer en jeu.
- Trois boutons : Tri (filtre jusqu'à 45 objets ; dans l'éditeur sur 5 rangées, clique un objet de ton inventaire pour l'autoriser), Portée (lie un conteneur jusqu'à 200 blocs ; l'entonnoir y envoie ce qui entre, 16 objets par envoi), Mode vanilla (l'entonnoir redevient un entonnoir classique, 1 objet toutes les 8 ticks, pour les horloges, trieurs et comparateurs ; tri et portée sont en pause tant qu'il est actif ; message « Mode vanilla activé »).
- Cassé, l'entonnoir redonne un « ✦ Hopper amélioré ✦ » (avec la mention « Mode vanilla » s'il l'était). Attention : le nom reste sur le bloc reposé, et le menu vanilla de l'entonnoir (clic simple) s'affiche alors avec un fond décalé.
- Limite : 1 000 entonnoirs par île.


Silo
Craft (3×3 ou 6×6) : 5 lingots de fer compactés ★ + 4 aciers + 1 entonnoir + 1 coffre (≈ 3 631 $). Clic droit ouvre un menu de 3 rangées avec une case au centre : pose un sac de farm dedans. Le silo vide le sac 64 objets par seconde dans le conteneur juste en dessous : coffre, coffre piégé, tonneau, entonnoir, wagonnet-entonnoir, distributeur, dropper, boîte de shulker (le drawer aussi, à confirmer en jeu). Ferme le menu pour laisser tourner ; le bloc s'anime tant que le sac contient quelque chose. Aucune limite par île.

Sacs de farm
- Craft (3×3 ou 6×6) : 1 coffre au centre + 4 caoutchoucs + 4 cuirs compactés ★ (≈ 3 000 $) → sac T1. Non empilable (
/bf fixrépare un stack). - Fonctionnement : Tant qu'il est dans ton inventaire, les objets qui correspondent à son filtre sont absorbés à la casse de bloc et à la récolte (compétences de métier comprises) au lieu de tomber au sol. Clic droit ouvre le contenu (filtre, palier, stock sur capacité, bouton Améliorer). Shift + clic droit ouvre le filtre : dépose 1 objet dans la case centrale et ferme pour valider ; un seul type d'objet par sac. Quand le sac est plein, un message t'avertit (« Ton sac de <filtre> est plein ! »). Le silo le vide. La description du sac montre filtre, contenu et capacité.
- 6 paliers : Les améliorations se paient uniquement en produits de machines : les objets doivent être dans ton inventaire, un stack au maximum par ressource, sauf les cendres.
| Palier | Capacité | Pour passer au palier suivant | Valeur des ressources / temps de production en parc complet |
|---|---|---|---|
| T1 | 25 000 | 32 particules de charbon + 32 de fer + 16 de cuivre | 526 $ / 2 min |
| T2 | 75 000 | 32 particules d'or + 32 de diamant + 10 essences de vent | 35 234 $ / 7 min |
| T3 | 200 000 | 32 émeraude + 32 améthyste + 16 diamant + 32 essences de vent + 24 gelées royales + 16 alliages stellaires | 533 189 $ / 9 min |
| T4 | 500 000 | 32 cendres de wither + 12 cœurs de météorite + 48 alliages + 48 gelées + 48 essences + 32 ambres + 16 netherite + 16 émeraude + 16 diamant + 16 or | 4 224 705 $ / 17 min |
| T5 | 1 000 000 | 240 cendres de wither + 64 cœurs + 64 alliages + 64 gelées + 64 essences + 64 ambres + 16 netherite + 16 émeraude + 16 améthyste + 16 diamant + 16 redstone + 16 or + 16 lapis + 16 quartz + 16 cuivre | 18 891 609 $ / 19 min |
| T6 | 2 000 000 | palier maximum | — |
- Les 6 matières rares des sacs (de peu commun à légendaire) : Cendre de wither (désintégrateur, crâne de wither squelette 5 %), cœur de météorite (broyeur, bloc de netherite 4 %), alliage stellaire (recycleur, lingot de netherite 4 %), gelée royale (composteur, nid d'abeilles 5 %), essence de vent (désintégrateur, bâton de breeze 2 %), ambre (composteur, amas de résine 10 %). Chaque objet montre comment l'obtenir dans sa description.


