EXCALIA

Les spawners

Obtention : shop des spawners

Le shop des spawners a deux pages : les mobs passifs, puis les mobs hostiles.

Page 1 (passifs)PrixPage 2 (hostiles)Prix
Morue20 000 $Zombie30 000 $
Saumon25 000 $Squelette35 000 $
Strider35 000 $Creeper35 000 $
Ours polaire35 000 $Zoglin35 000 $
Poulpe40 000 $Araignée40 000 $
Poule45 000 $Slime40 000 $
Mouton60 000 $Bogged45 000 $
Lapin75 000 $Piglin zombifié85 000 $
Cochon75 000 $Sorcière150 000 $
Mooshroom85 000 $Noyé180 000 $
Vache85 000 $Enderman250 000 $
Poulpe lumineux100 000 $Cube de magma300 000 $
Nautile500 000 $
Breeze550 000 $
Blaze800 000 $
Gardien1 200 000 $
Wither squelette2 000 000 $

Pas de revente. La courbe est voulue : beaucoup de spawners sous 100 000 $, puis une montée jusqu'à 2 M$. Un spawner d'entrée se rembourse en ≈ 5 000 kills, celui de wither squelette en ≈ 20 000 (le crâne se vend 1 200 $).

Le shop des spawners
Le shop des spawners

Pose et règles

  • Limite par île = palier − 1 (0 au palier 1, 1 au palier 2 … 49 au palier 50).
  • Stack : jusqu'à 16 spawners identiques sur un même bloc.
  • Les mobs sortis d'un spawner n'ont pas d'IA : ils restent immobiles et meurent par la lave, l'eau, la chute, l'éviscérateur ou tes coups.
  • Les mobs passifs apparaissent sans condition : pas besoin d'herbe ni de lumière, juste 2 blocs d'air libres. Les mobs hostiles gardent les règles vanilla (ils ont besoin d'obscurité).
  • La description de l'objet indique le nombre de mobs par apparition, le délai minimum et maximum, et la portée du joueur.

Améliorations (menu, fond à 3 boutons ; confirmation puis paiement en Skydollars)

Le menu du spawner propose trois améliorations ; chaque achat demande une confirmation, puis se paie en Skydollars. Il s'ouvre a priori par un clic droit sur le spawner, à confirmer en jeu. Les paliers sont les mêmes pour les 29 mobs, et les coûts suivent le prix du spawner : mobs + délai = 4 × le prix d'achat, portée au dernier palier = 10 × le prix.

AméliorationPaliersCoût (× prix d'achat du spawner, arrondi)
Mobs par apparition4 → 5 → 6≈ ×0,93 puis ×1,2
Délai max entre deux apparitions (en ticks, 20 ticks = 1 s)800 → 700 → 625 → 550 (le minimum reste 200)≈ ×0,47, ×0,53, ×0,87
Portée du joueur (en blocs : le spawner tourne même quand tu es loin)16 → 20 → 25 → 30 → 40 → 50×0,625 → ×1,25 → ×2,5 → ×5 → ×10

Production maximale ≈ ×2 (6 mobs au lieu de 4, délai moyen 375 ticks au lieu de 500). Les coûts exacts par mob, en Skydollars :

MobMobs 5 / 6Délai 700 / 625 / 550Portée 20 / 25 / 30 / 40 / 50
Morue19 000 / 24 0009 000 / 11 000 / 17 00013 000 / 25 000 / 50 000 / 100 000 / 200 000
Saumon24 000 / 30 00011 000 / 14 000 / 21 00016 000 / 31 000 / 63 000 / 130 000 / 250 000
Zombie28 000 / 36 00014 000 / 16 000 / 26 00019 000 / 38 000 / 75 000 / 150 000 / 300 000
Strider, ours polaire, squelette, creeper, zoglin33 000 / 42 00016 000 / 19 000 / 30 00022 000 / 44 000 / 88 000 / 180 000 / 350 000
Poulpe, araignée, slime38 000 / 48 00018 000 / 22 000 / 34 00025 000 / 50 000 / 100 000 / 200 000 / 400 000
Poule, bogged43 000 / 54 00020 000 / 25 000 / 38 00028 000 / 56 000 / 110 000 / 230 000 / 450 000
Mouton57 000 / 72 00027 000 / 33 000 / 51 00038 000 / 75 000 / 150 000 / 300 000 / 600 000
Lapin, cochon71 000 / 90 00034 000 / 41 000 / 64 00047 000 / 94 000 / 190 000 / 380 000 / 750 000
Mooshroom, vache, piglin zombifié81 000 / 100 00038 000 / 47 000 / 72 00053 000 / 110 000 / 210 000 / 430 000 / 850 000
Poulpe lumineux95 000 / 120 00045 000 / 55 000 / 85 00063 000 / 130 000 / 250 000 / 500 000 / 1 000 000
Sorcière140 000 / 180 00068 000 / 82 000 / 130 00094 000 / 190 000 / 380 000 / 750 000 / 1 500 000
Noyé170 000 / 220 00081 000 / 99 000 / 150 000110 000 / 230 000 / 450 000 / 900 000 / 1 800 000
Enderman240 000 / 300 000110 000 / 140 000 / 210 000160 000 / 310 000 / 630 000 / 1 300 000 / 2 500 000
Cube de magma280 000 / 360 000140 000 / 160 000 / 260 000190 000 / 380 000 / 750 000 / 1 500 000 / 3 000 000
Nautile480 000 / 600 000220 000 / 280 000 / 420 000310 000 / 630 000 / 1 300 000 / 2 500 000 / 5 000 000
Breeze520 000 / 660 000250 000 / 300 000 / 470 000340 000 / 690 000 / 1 400 000 / 2 800 000 / 5 500 000
Blaze760 000 / 960 000360 000 / 440 000 / 680 000500 000 / 1 000 000 / 2 000 000 / 4 000 000 / 8 000 000
Gardien1 100 000 / 1 400 000540 000 / 660 000 / 1 000 000750 000 / 1 500 000 / 3 000 000 / 6 000 000 / 12 000 000
Wither squelette1 900 000 / 2 400 000900 000 / 1 100 000 / 1 700 0001 300 000 / 2 500 000 / 5 000 000 / 10 000 000 / 20 000 000
  • Le coût s'affiche sans mise en forme dans le menu (par exemple « 300000.0 »). Au palier maximum, le menu affiche « ✔ Palier maximum atteint ».
Le menu d'un spawner : trois améliorations
Le menu d'un spawner : trois améliorations
L'amélioration de portée
L'amélioration de portée
La confirmation d'achat
La confirmation d'achat