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Les pets

Accès

  • /pets (ou /funpets) ouvre le menu des pets. Le bouton « Retour » ramène au menu principal.
  • Dans ce menu : ton pet actif trône dans la vitrine « ACTIF », ta réserve de 21 pets occupe le bas, et trois boutons les entourent : Sacrifice, Nourrir et le guide des pets (un livre).
  • Le guide des pets a cinq pages, une par rareté, avec un onglet pour chacune : /petscommun, /petspeucommun, /petsrare, /petsepique, /petslegendaire. Chaque page montre les 14 pets de la rareté, leur taux d'obtention « 1/N » et leurs effets au niveau 100.
  • Les autres écrans du menu : la fiche d'un pet, Nourrir, Sacrifice et sa confirmation, et la boîte à pets.

Règles

  • Un seul pet actif à la fois : Les autres attendent dans la réserve (21 places). Dans la réserve : clic gauche = équiper ; shift-clic = transformer le pet en objet (il garde son niveau et son XP). Clic sur le pet actif = le déséquiper.
  • Le pet est une petite créature en 3D qui te suit partout. Les pets de métier marchent, les pets planètes volent.
  • 70 pets = 14 pets × 5 raretés : 5 pets de métier (Pépite le mineur, Copeau le bûcheron, Épi le fermier, Croc le chasseur, Bulle le pêcheur), 1 pet de donjon (Osselet) et 8 pets planètes (Mars, Terre, Vénus, Pluton, Uranus, Soleil, Saturne, Jupiter).
  • Même pet, mêmes effets : la rareté les multiplie : Commun ×1, peu commun ×1,25, rare ×1,5, épique ×2, légendaire ×3. La règle vaut aussi pour les planètes.
  • Niveau max 100 : Chaque effet se débloque à un niveau donné (0, 25, 50, 75 ou 100), puis grandit à chaque niveau jusqu'à sa valeur maximale au niveau 100. Les effets de potion (Vitesse, Régénération, Vie bonus) ne grandissent pas : niveau I, ou II en légendaire pour Vitesse et Vie bonus. Les revenus passifs débloqués au niveau 100 sont fixes.
  • Faim : Chaque pet a une jauge de satiété de 1 h (3 600 s) au maximum, qui baisse en continu. Un pet affamé perd tous ses bonus et te prévient dans le chat. Pour le nourrir : bouton Nourrir du menu /pets, puis clique sur un aliment de ton inventaire. Chaque pet accepte 2 aliments, qui rendent chacun un nombre de secondes (tableau plus bas). Un pet rassasié refuse de manger.
  • XP du pet : Seul le pet actif gagne de l'XP, en jouant : mob tué 13, culture récoltée 6, bûche coupée 27, minerai cassé 20, poisson pêché 760, boss vaincu 20 000.
  • Courbe de niveau : Passer du niveau n au niveau n+1 coûte 5 000 × 1,0475^(n−1) XP. Du niveau 1 au niveau 100, il faut 10 306 530 XP en tout.
PassageXPCumul
1 → 25 0005 000
10 → 117 59262 160
25 → 2615 229230 573
50 → 5148 587966 202
75 → 76155 0133 313 183
99 → 100472 13410 306 530
  • Catalyseurs d'éveil : Des consommables d'XP. Clic droit = l'XP va au pet actif.
CatalyseurXP donnée
Petit catalyseur d'éveil2 500
Catalyseur d'éveil moyen5 000
Grand catalyseur d'éveil10 000
Gigantesque catalyseur d'éveil25 000

Il faudrait 413 gigantesques catalyseurs pour passer du niveau 1 au niveau 100 sans jouer. La description de l'objet cite les box, les donjons et les orbes, mais aujourd'hui seules deux sources en donnent : le sacrifice de pets et le Battle Pass premium (des catalyseurs gigantesques aux paliers 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75, 85 et 95 : 5, 7, 8, 10, 12, 13, 15, 17, 18 puis 20, soit 125 au total = 3,125 M d'XP). Aucune box n'en donne.

  • Sacrifice de pets : Bouton du menu /pets. Tu poses jusqu'à 21 pets sur l'autel, tu confirmes, et c'est irréversible. Commun → 1 petit catalyseur ; peu commun → 1 moyen ; rare → 1 grand ; épique → 1 gigantesque ; légendaire → 3 gigantesques. Tant que tu n'as pas confirmé, le bouton « Retour » te rend les pets.
  • Catalyseur (machine) : Une machine qui sacrifie les pets à ta place. Tu y mets les pets en entrée et du charbon en combustible ; les catalyseurs sortent de l'autre côté. 5 secondes par pet, compatible avec les hoppers. Seul un membre de l'île peut la poser et l'ouvrir. Mêmes gains que le sacrifice à la main.
  • Boîte à pets : Tant qu'elle est dans ton inventaire, elle ramasse automatiquement les pets qui tombent (chacun garde son niveau et son XP). Posée au sol, un hopper peut la vider dans le catalyseur, un pet à la fois. Son menu affiche 45 pets par page, avec un tri (rareté, type, niveau, XP, récent) ; clic sur un pet = le récupérer ; bouton AMÉLIORER pour agrandir la boîte.
PalierCapacitéAmélioration vers le suivant
1 (se craft)100 pets8 diamants
22002 blocs de diamant
33001 lingot de netherite
4400palier max
  • Double drop : Ne marche que sur les blocs naturels d'une liste précise : minerais, bûches et tiges, cultures mûres, melon, citrouille, canne à sucre, bambou, cacao, baies, cactus, kelp, chorus… Les blocs que tu as posés ne comptent pas.
  • Boost XP métier : S'applique à l'XP de métier du mineur, du bûcheron, du fermier, du chasseur et du pêcheur. Le boost XP aventurier d'Osselet n'est pas encore actif.
  • Bonus de loot de pets et cartes TCG (fermier, bûcheron, mineur) : Augmente tes chances de faire tomber des pets et des cartes en récoltant, en coupant du bois et en minant.
Le menu /pets : le pet actif au centre, la réserve en dessous
Le menu /pets : le pet actif au centre, la réserve en dessous
La fiche d'un pet
La fiche d'un pet
Le pet Osselet, obtenu en donjon
Le pet Osselet, obtenu en donjon

Effets au niveau 100 par rareté (C / PC / R / É / L)

Pets de métier (à quoi ils ressemblent : Pépite est un robot, Copeau un castor, Épi une graine, Croc un renard, Bulle un amphibien, Osselet un gardien) :

PetEffet (niveau où il se débloque)CPCRÉL
Pépite (mineur)Boost XP mineur (0)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Recharge des compétences mineur (25)−8,33 %−10,42 %−12,5 %−16,67 %−25 %
Double drop (50)6,67 %8,33 %10 %13,33 %20 %
Skydollars passifs toutes les 5 min (75, grandit jusqu'au 100)3334175006671 000
XP vanilla passive toutes les 5 min (100)111139167222333 orbes
Copeau (bûcheron)Boost XP bûcheron (0)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Recharge des compétences bûcheron (25)−8,33 %−10,42 %−12,5 %−16,67 %−25 %
Double drop (50)6,67 %8,33 %10 %13,33 %20 %
Skydollars passifs toutes les 5 min (75)3334175006671 000
XP vanilla passive toutes les 5 min (100)111139167222333
Épi (fermier)Boost XP fermier (0)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Recharge des compétences fermier (25)−8,33 %−10,42 %−12,5 %−16,67 %−25 %
Double drop (50)6,67 %8,33 %10 %13,33 %20 %
Vitesse (75)IIIIII
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)3334175006671 000
Croc (chasseur)Boost XP chasseur (0)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Bonus de loot de pets et cartes TCG (25)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %
Double drop (50)6,67 %8,33 %10 %13,33 %20 %
Régénération (75)IIIII
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)3334175006671 000
Bulle (pêcheur)Boost XP pêcheur (0)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Appât économisé (25)5 %6,25 %7,5 %10 %15 %
Poisson plus rare (50)+3,33 %+4,17 %+5 %+6,67 %+10 %
Coffre de pêche (75)+4 %+5 %+6 %+8 %+12 %
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)3334175006671 000
Osselet (donjon)Loot en donjon (0)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Vie bonus (25)IIIIII
Boost XP aventurier (50) — pas encore actif+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Vitesse (75)IIIIII
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)3334175006671 000

Pets planètes : ils volent, ne s'obtiennent que dans la Box Planètes et sont nettement plus rentables que les pets de métier (effet principal ×2) :

PetEffet (niveau où il se débloque)CPCRÉL
Mars (mineur)Boost XP mineur (0)+16,67 %+20,83 %+25 %+33,33 %+50 %
Recharge des compétences mineur (25)−11,11 %−13,89 %−16,66 %−22,22 %−33,33 %
Double drop (50)13,33 %16,67 %20 %26,67 %40 %
Skydollars passifs toutes les 5 min (75)8331 0421 2501 6672 500
XP vanilla passive toutes les 5 min (100)278347417556833
Vénus (bûcheron)Boost XP bûcheron (0)+16,67 %+20,83 %+25 %+33,33 %+50 %
Recharge des compétences bûcheron (25)−11,11 %−13,89 %−16,66 %−22,22 %−33,33 %
Double drop (50)13,33 %16,67 %20 %26,67 %40 %
Skydollars passifs toutes les 5 min (75)8331 0421 2501 6672 500
XP vanilla passive toutes les 5 min (100)278347417556833
Terre (fermier)Boost XP fermier (0)+16,67 %+20,83 %+25 %+33,33 %+50 %
Recharge des compétences fermier (25)−11,11 %−13,89 %−16,66 %−22,22 %−33,33 %
Double drop (50)13,33 %16,67 %20 %26,67 %40 %
Vitesse (75)IIIIII
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)8331 0421 2501 6672 500
Pluton (chasseur)Boost XP chasseur (0)+16,67 %+20,83 %+25 %+33,33 %+50 %
Bonus de loot de pets et cartes TCG (25)+13,33 %+16,67 %+20 %+26,67 %+40 %
Double drop (50)13,33 %16,67 %20 %26,67 %40 %
Régénération (75)IIIII
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)8331 0421 2501 6672 500
Uranus (pêcheur)Boost XP pêcheur (0)+16,67 %+20,83 %+25 %+33,33 %+50 %
Appât économisé (25)10 %12,5 %15 %20 %30 %
Poisson plus rare (50)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %
Coffre de pêche (75)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)8331 0421 2501 6672 500
Soleil (bûcheron + fermier)Boost XP bûcheron (0)+11,11 %+13,89 %+16,66 %+22,22 %+33,33 %
Boost XP fermier (25)+11,11 %+13,89 %+16,66 %+22,22 %+33,33 %
Boost XP vanilla (50)+8,33 %+10,42 %+12,5 %+16,67 %+25 %
Double drop (75)8,33 %10,42 %12,5 %16,67 %25 %
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)8331 0421 2501 6672 500
Saturne (mineur + pêcheur)Boost XP mineur (0)+11,11 %+13,89 %+16,66 %+22,22 %+33,33 %
Boost XP pêcheur (25)+11,11 %+13,89 %+16,66 %+22,22 %+33,33 %
Réduction au marché noir (50)−8,33 %−10,42 %−12,5 %−16,67 %−25 %
Coffre de pêche (75)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %
XP vanilla passive toutes les 15 min (100)8331 0421 2501 6672 500
Jupiter (polyvalent)XP vanilla passive toutes les 15 min (0, grandit jusqu'au 100)1 1671 4581 7502 3333 500
Boost XP mineur (25)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %
Boost XP bûcheron (50)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %
Boost XP fermier (75)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %
Boost XP chasseur (100)+6,67 %+8,33 %+10 %+13,33 %+20 %

Progression par niveau, exemples pour un pet commun : boost XP +0,0833 % par niveau dès le niveau 0 ; recharge −0,1111 % par niveau à partir du 25 ; double drop +0,1333 % par niveau à partir du 50 ; Skydollars +13,32 par niveau à partir du 75 (Mars et Vénus : +33,32). En légendaire, tout est ×3 : +0,25 %, −0,3333 %, +0,4 % et +40 $ par niveau (Mars et Vénus : +100 $).

Nourriture : secondes de satiété rendues par aliment (jauge max 3 600 s).

PetAliment 1Aliment 2
Pépite, MarsSteak 50 sPain 35 s
Copeau, VénusPain 50 sPomme 35 s
Épi, TerrePomme de terre cuite 50 sPain 35 s
Croc, PlutonSteak 50 sCôtelette de porc cuite 35 s
Bulle, UranusSaumon cuit 50 sMorue cuite 35 s
Osselet, JupiterCarotte dorée 60 sSteak 35 s
SoleilCarotte dorée 60 sPomme 35 s
SaturnePain 50 sMouton cuit 35 s
Nourrir son pet
Nourrir son pet
Le sacrifice de pets contre des catalyseurs
Le sacrifice de pets contre des catalyseurs
La boîte à pets
La boîte à pets
La machine Catalyseur
La machine Catalyseur

Obtention des pets

Un pet tombe en jouant, sous forme d'objet à ramasser, seulement sur les blocs naturels et les cultures mûres : les blocs que tu as posés ne donnent rien. Pour les raretés supérieures, la chance est celle du commun divisée par 10 (peu commun), 20 (rare), 50 (épique) ou 100 (légendaire). Le jeu est réglé pour qu'un pet légendaire tombe au bout de 40 h de farm actif environ. Un message dans le chat t'annonce chaque pet obtenu.

Pépite (mineur) — par minerai cassé au générateur :

MineraiCommunPeu communRareÉpiqueLégendaire
Émeraude1/8731/8 7301/17 4601/43 6501/87 300
Diamant1/1 0371/10 3701/20 7401/51 8401/103 700
Or1/2 2941/22 9401/45 8801/114 7001/229 400
Débris antiques1/2 5611/25 6001/51 2101/128 0001/256 000
Quartz1/3 6381/36 3801/72 7601/181 9001/363 800
Cuivre1/4 0251/40 2501/80 4901/201 2001/402 500
Fer1/4 3671/43 6701/87 3501/218 4001/436 700
Lapis1/6 1101/61 1001/122 2001/305 5001/611 000
Redstone1/12 9421/129 4001/258 8001/647 1001/1 294 000
Charbon1/17 4231/174 2001/348 5001/871 1001/1 742 000

Copeau (bûcheron) — par bûche coupée. Plus le bois se vend cher, plus la chance est grande :

BûcheCommunPCRÉL
Palétuvier, tige carmin, tige biscornue1/2 7711/27 7101/55 4201/138 6001/277 100
Acacia1/3 0071/30 0701/60 1301/150 3001/300 700
Acajou1/3 0201/30 2001/60 4001/151 0001/302 000
Chêne1/4 0001/40 0001/80 0001/200 0001/400 000
Bouleau1/4 8001/48 0001/96 0001/240 0001/480 000
Chêne noir, chêne pâle1/5 7931/57 9301/115 9001/289 7001/579 300
Sapin1/6 1651/61 6501/123 3001/308 3001/616 500
Cerisier1/6 5881/65 8801/131 8001/329 4001/658 800

Épi (fermier) — par culture mûre récoltée. Les cultures récoltées grâce à la compétence Toucher fertile ont 5 fois moins de chances :

CultureCommunPCRÉL
Pastèque1/2 4891/24 8901/49 7701/124 4001/248 900
Citrouille1/2 5851/25 8601/51 7101/129 3001/258 500
Cactus1/3 3631/33 6301/67 2701/168 2001/336 300
Canne à sucre1/3 4611/34 6101/69 2201/173 1001/346 100
Algue (kelp)1/3 5641/35 6501/71 2901/178 2001/356 400
Verrue du Nether1/5 7421/57 4201/114 8001/287 1001/574 200
Cacao1/6 4391/64 3901/128 8001/322 0001/643 900
Blé, bambou1/8 0001/80 0001/160 0001/400 0001/800 000
Carotte, pomme de terre1/8 2161/82 1601/164 3001/410 8001/821 600
Betterave1/10 4001/104 0001/208 0001/520 0001/1 040 000

Croc (chasseur) — par mob tué. 29 mobs comptent, et plus le spawner du mob est cher, plus la chance monte : de 1/1 200 (morue) à 1/960 (squelette wither) en commun. Les autres mobs (saumon, arpenteur, ours polaire, poulpe, poulet, mouton, lapin, cochon, champimeuh, vache, poulpe luisant, zombie, squelette, creeper, zoglin, araignée, embourbé, piglin zombifié, sorcière, noyé, enderman, nautile, breeze, blaze, gardien) sont entre 1/1 186 et 1/982. Exceptions : slime 1/11 565 et cube de magma 1/10 462, parce qu'ils se divisent. Peu commun ÷ 10, rare ÷ 20, épique ÷ 50, légendaire ÷ 100 (par exemple, squelette wither légendaire : 1/96 000).

Bulle (pêcheur) — jamais en pêchant directement : seulement dans les coffres de pêche. Chance par coffre ouvert, en commun ; peu commun ÷ 10, rare ÷ 20, épique ÷ 50, légendaire ÷ 100 :

CoffreCommunLégendaire
Satellite1,95 %0,0195 %
Sonde2,72 %0,0272 %
Fusée3,79 %0,0379 %
Lune5,29 %0,0529 %
Soucoupe7,38 %0,0738 %
Météore10,30 %0,103 %
Comète14,36 %0,144 %
Nébuleuse20,04 %0,200 %
Supernova27,95 %0,279 %
Trou noir38,99 %0,390 %

Le guide des pets résume : « environ 1 prise sur 200 ». Plus le coffre est rare, plus le pet est probable, jusqu'à 20 fois la chance du premier coffre.

Osselet (donjon) — par monstre de donjon tué :

  • Vaisseau mère : équipage, mécanos, gardes, porteurs, rapides et renforts de Varek donnent chacun 1,6667 % en commun, 0,1667 % en peu commun, 0,0833 % en rare, 0,0333 % en épique, 0,0167 % en légendaire. En commun, le chef monte à 8,333 % et Varek à 16,667 %.
  • La Base Rouge (donjon martien) : rongeurs, fouisseurs et renforts (chaman, colosse, Orrhak) donnent 1,25 % C, 0,125 % PC, 0,0625 % R, 0,025 % É, 0,0125 % L.
  • Box du Vaisseau mère (clé gagnée à la victoire) : Osselet 4,877 % C, 0,488 % PC, 0,244 % R, 0,098 % É, 0,049 % L. Box de la Base Rouge : 4,424 / 0,442 / 0,221 / 0,088 / 0,044 %.

Pets planètes — uniquement dans la Box Planètes. À chaque ouverture, chaque planète a 6,25 % en commun, 4,25 % en peu commun, 1,25 % en rare, 0,625 % en épique et 0,125 % en légendaire. Toutes planètes confondues : 50 % commun, 34 % peu commun, 10 % rare, 5 % épique, 1 % légendaire. Les 8 légendaires sont annoncés dans le chat. Chaque lot donne aussi la carte TCG de la planète, à la même rareté.

À savoir

  • Aucun pet ne donne Célérité. Sur Pépite, Copeau, Mars et Vénus, les Skydollars et l'XP passifs sont versés toutes les 5 min ; les autres pets versent leur XP toutes les 15 min, par tranches trois fois plus grosses.
  • Le menu des succès a un onglet « Compagnons » : 87 succès autour des pets.
  • Cartes TCG des pets : chaque pet de métier a une série de 7 cartes, qui tombe pendant son activité.
Le guide des pets, page des communs
Le guide des pets, page des communs