Accès
/pets(ou/funpets) ouvre le menu des pets. Le bouton « Retour » ramène au menu principal.- Dans ce menu : ton pet actif trône dans la vitrine « ACTIF », ta réserve de 21 pets occupe le bas, et trois boutons les entourent : Sacrifice, Nourrir et le guide des pets (un livre).
- Le guide des pets a cinq pages, une par rareté, avec un onglet pour chacune :
/petscommun,/petspeucommun,/petsrare,/petsepique,/petslegendaire. Chaque page montre les 14 pets de la rareté, leur taux d'obtention « 1/N » et leurs effets au niveau 100. - Les autres écrans du menu : la fiche d'un pet, Nourrir, Sacrifice et sa confirmation, et la boîte à pets.
Règles
- Un seul pet actif à la fois : Les autres attendent dans la réserve (21 places). Dans la réserve : clic gauche = équiper ; shift-clic = transformer le pet en objet (il garde son niveau et son XP). Clic sur le pet actif = le déséquiper.
- Le pet est une petite créature en 3D qui te suit partout. Les pets de métier marchent, les pets planètes volent.
- 70 pets = 14 pets × 5 raretés : 5 pets de métier (Pépite le mineur, Copeau le bûcheron, Épi le fermier, Croc le chasseur, Bulle le pêcheur), 1 pet de donjon (Osselet) et 8 pets planètes (Mars, Terre, Vénus, Pluton, Uranus, Soleil, Saturne, Jupiter).
- Même pet, mêmes effets : la rareté les multiplie : Commun ×1, peu commun ×1,25, rare ×1,5, épique ×2, légendaire ×3. La règle vaut aussi pour les planètes.
- Niveau max 100 : Chaque effet se débloque à un niveau donné (0, 25, 50, 75 ou 100), puis grandit à chaque niveau jusqu'à sa valeur maximale au niveau 100. Les effets de potion (Vitesse, Régénération, Vie bonus) ne grandissent pas : niveau I, ou II en légendaire pour Vitesse et Vie bonus. Les revenus passifs débloqués au niveau 100 sont fixes.
- Faim : Chaque pet a une jauge de satiété de 1 h (3 600 s) au maximum, qui baisse en continu. Un pet affamé perd tous ses bonus et te prévient dans le chat. Pour le nourrir : bouton Nourrir du menu
/pets, puis clique sur un aliment de ton inventaire. Chaque pet accepte 2 aliments, qui rendent chacun un nombre de secondes (tableau plus bas). Un pet rassasié refuse de manger. - XP du pet : Seul le pet actif gagne de l'XP, en jouant : mob tué 13, culture récoltée 6, bûche coupée 27, minerai cassé 20, poisson pêché 760, boss vaincu 20 000.
- Courbe de niveau : Passer du niveau n au niveau n+1 coûte 5 000 × 1,0475^(n−1) XP. Du niveau 1 au niveau 100, il faut 10 306 530 XP en tout.
| Passage | XP | Cumul |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 5 000 | 5 000 |
| 10 → 11 | 7 592 | 62 160 |
| 25 → 26 | 15 229 | 230 573 |
| 50 → 51 | 48 587 | 966 202 |
| 75 → 76 | 155 013 | 3 313 183 |
| 99 → 100 | 472 134 | 10 306 530 |
- Catalyseurs d'éveil : Des consommables d'XP. Clic droit = l'XP va au pet actif.
| Catalyseur | XP donnée |
|---|---|
| Petit catalyseur d'éveil | 2 500 |
| Catalyseur d'éveil moyen | 5 000 |
| Grand catalyseur d'éveil | 10 000 |
| Gigantesque catalyseur d'éveil | 25 000 |
Il faudrait 413 gigantesques catalyseurs pour passer du niveau 1 au niveau 100 sans jouer. La description de l'objet cite les box, les donjons et les orbes, mais aujourd'hui seules deux sources en donnent : le sacrifice de pets et le Battle Pass premium (des catalyseurs gigantesques aux paliers 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75, 85 et 95 : 5, 7, 8, 10, 12, 13, 15, 17, 18 puis 20, soit 125 au total = 3,125 M d'XP). Aucune box n'en donne.
- Sacrifice de pets : Bouton du menu
/pets. Tu poses jusqu'à 21 pets sur l'autel, tu confirmes, et c'est irréversible. Commun → 1 petit catalyseur ; peu commun → 1 moyen ; rare → 1 grand ; épique → 1 gigantesque ; légendaire → 3 gigantesques. Tant que tu n'as pas confirmé, le bouton « Retour » te rend les pets. - Catalyseur (machine) : Une machine qui sacrifie les pets à ta place. Tu y mets les pets en entrée et du charbon en combustible ; les catalyseurs sortent de l'autre côté. 5 secondes par pet, compatible avec les hoppers. Seul un membre de l'île peut la poser et l'ouvrir. Mêmes gains que le sacrifice à la main.
- Boîte à pets : Tant qu'elle est dans ton inventaire, elle ramasse automatiquement les pets qui tombent (chacun garde son niveau et son XP). Posée au sol, un hopper peut la vider dans le catalyseur, un pet à la fois. Son menu affiche 45 pets par page, avec un tri (rareté, type, niveau, XP, récent) ; clic sur un pet = le récupérer ; bouton AMÉLIORER pour agrandir la boîte.
| Palier | Capacité | Amélioration vers le suivant |
|---|---|---|
| 1 (se craft) | 100 pets | 8 diamants |
| 2 | 200 | 2 blocs de diamant |
| 3 | 300 | 1 lingot de netherite |
| 4 | 400 | palier max |
- Double drop : Ne marche que sur les blocs naturels d'une liste précise : minerais, bûches et tiges, cultures mûres, melon, citrouille, canne à sucre, bambou, cacao, baies, cactus, kelp, chorus… Les blocs que tu as posés ne comptent pas.
- Boost XP métier : S'applique à l'XP de métier du mineur, du bûcheron, du fermier, du chasseur et du pêcheur. Le boost XP aventurier d'Osselet n'est pas encore actif.
- Bonus de loot de pets et cartes TCG (fermier, bûcheron, mineur) : Augmente tes chances de faire tomber des pets et des cartes en récoltant, en coupant du bois et en minant.



Effets au niveau 100 par rareté (C / PC / R / É / L)
Pets de métier (à quoi ils ressemblent : Pépite est un robot, Copeau un castor, Épi une graine, Croc un renard, Bulle un amphibien, Osselet un gardien) :
| Pet | Effet (niveau où il se débloque) | C | PC | R | É | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pépite (mineur) | Boost XP mineur (0) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % |
| Recharge des compétences mineur (25) | −8,33 % | −10,42 % | −12,5 % | −16,67 % | −25 % | |
| Double drop (50) | 6,67 % | 8,33 % | 10 % | 13,33 % | 20 % | |
| Skydollars passifs toutes les 5 min (75, grandit jusqu'au 100) | 333 | 417 | 500 | 667 | 1 000 | |
| XP vanilla passive toutes les 5 min (100) | 111 | 139 | 167 | 222 | 333 orbes | |
| Copeau (bûcheron) | Boost XP bûcheron (0) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % |
| Recharge des compétences bûcheron (25) | −8,33 % | −10,42 % | −12,5 % | −16,67 % | −25 % | |
| Double drop (50) | 6,67 % | 8,33 % | 10 % | 13,33 % | 20 % | |
| Skydollars passifs toutes les 5 min (75) | 333 | 417 | 500 | 667 | 1 000 | |
| XP vanilla passive toutes les 5 min (100) | 111 | 139 | 167 | 222 | 333 | |
| Épi (fermier) | Boost XP fermier (0) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % |
| Recharge des compétences fermier (25) | −8,33 % | −10,42 % | −12,5 % | −16,67 % | −25 % | |
| Double drop (50) | 6,67 % | 8,33 % | 10 % | 13,33 % | 20 % | |
| Vitesse (75) | I | I | I | I | II | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 333 | 417 | 500 | 667 | 1 000 | |
| Croc (chasseur) | Boost XP chasseur (0) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % |
| Bonus de loot de pets et cartes TCG (25) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % | |
| Double drop (50) | 6,67 % | 8,33 % | 10 % | 13,33 % | 20 % | |
| Régénération (75) | I | I | I | I | I | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 333 | 417 | 500 | 667 | 1 000 | |
| Bulle (pêcheur) | Boost XP pêcheur (0) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % |
| Appât économisé (25) | 5 % | 6,25 % | 7,5 % | 10 % | 15 % | |
| Poisson plus rare (50) | +3,33 % | +4,17 % | +5 % | +6,67 % | +10 % | |
| Coffre de pêche (75) | +4 % | +5 % | +6 % | +8 % | +12 % | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 333 | 417 | 500 | 667 | 1 000 | |
| Osselet (donjon) | Loot en donjon (0) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % |
| Vie bonus (25) | I | I | I | I | II | |
| Boost XP aventurier (50) — pas encore actif | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % | |
| Vitesse (75) | I | I | I | I | II | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 333 | 417 | 500 | 667 | 1 000 |
Pets planètes : ils volent, ne s'obtiennent que dans la Box Planètes et sont nettement plus rentables que les pets de métier (effet principal ×2) :
| Pet | Effet (niveau où il se débloque) | C | PC | R | É | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mars (mineur) | Boost XP mineur (0) | +16,67 % | +20,83 % | +25 % | +33,33 % | +50 % |
| Recharge des compétences mineur (25) | −11,11 % | −13,89 % | −16,66 % | −22,22 % | −33,33 % | |
| Double drop (50) | 13,33 % | 16,67 % | 20 % | 26,67 % | 40 % | |
| Skydollars passifs toutes les 5 min (75) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| XP vanilla passive toutes les 5 min (100) | 278 | 347 | 417 | 556 | 833 | |
| Vénus (bûcheron) | Boost XP bûcheron (0) | +16,67 % | +20,83 % | +25 % | +33,33 % | +50 % |
| Recharge des compétences bûcheron (25) | −11,11 % | −13,89 % | −16,66 % | −22,22 % | −33,33 % | |
| Double drop (50) | 13,33 % | 16,67 % | 20 % | 26,67 % | 40 % | |
| Skydollars passifs toutes les 5 min (75) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| XP vanilla passive toutes les 5 min (100) | 278 | 347 | 417 | 556 | 833 | |
| Terre (fermier) | Boost XP fermier (0) | +16,67 % | +20,83 % | +25 % | +33,33 % | +50 % |
| Recharge des compétences fermier (25) | −11,11 % | −13,89 % | −16,66 % | −22,22 % | −33,33 % | |
| Double drop (50) | 13,33 % | 16,67 % | 20 % | 26,67 % | 40 % | |
| Vitesse (75) | I | I | I | I | II | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| Pluton (chasseur) | Boost XP chasseur (0) | +16,67 % | +20,83 % | +25 % | +33,33 % | +50 % |
| Bonus de loot de pets et cartes TCG (25) | +13,33 % | +16,67 % | +20 % | +26,67 % | +40 % | |
| Double drop (50) | 13,33 % | 16,67 % | 20 % | 26,67 % | 40 % | |
| Régénération (75) | I | I | I | I | I | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| Uranus (pêcheur) | Boost XP pêcheur (0) | +16,67 % | +20,83 % | +25 % | +33,33 % | +50 % |
| Appât économisé (25) | 10 % | 12,5 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Poisson plus rare (50) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % | |
| Coffre de pêche (75) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| Soleil (bûcheron + fermier) | Boost XP bûcheron (0) | +11,11 % | +13,89 % | +16,66 % | +22,22 % | +33,33 % |
| Boost XP fermier (25) | +11,11 % | +13,89 % | +16,66 % | +22,22 % | +33,33 % | |
| Boost XP vanilla (50) | +8,33 % | +10,42 % | +12,5 % | +16,67 % | +25 % | |
| Double drop (75) | 8,33 % | 10,42 % | 12,5 % | 16,67 % | 25 % | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| Saturne (mineur + pêcheur) | Boost XP mineur (0) | +11,11 % | +13,89 % | +16,66 % | +22,22 % | +33,33 % |
| Boost XP pêcheur (25) | +11,11 % | +13,89 % | +16,66 % | +22,22 % | +33,33 % | |
| Réduction au marché noir (50) | −8,33 % | −10,42 % | −12,5 % | −16,67 % | −25 % | |
| Coffre de pêche (75) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % | |
| XP vanilla passive toutes les 15 min (100) | 833 | 1 042 | 1 250 | 1 667 | 2 500 | |
| Jupiter (polyvalent) | XP vanilla passive toutes les 15 min (0, grandit jusqu'au 100) | 1 167 | 1 458 | 1 750 | 2 333 | 3 500 |
| Boost XP mineur (25) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % | |
| Boost XP bûcheron (50) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % | |
| Boost XP fermier (75) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % | |
| Boost XP chasseur (100) | +6,67 % | +8,33 % | +10 % | +13,33 % | +20 % |
Progression par niveau, exemples pour un pet commun : boost XP +0,0833 % par niveau dès le niveau 0 ; recharge −0,1111 % par niveau à partir du 25 ; double drop +0,1333 % par niveau à partir du 50 ; Skydollars +13,32 par niveau à partir du 75 (Mars et Vénus : +33,32). En légendaire, tout est ×3 : +0,25 %, −0,3333 %, +0,4 % et +40 $ par niveau (Mars et Vénus : +100 $).
Nourriture : secondes de satiété rendues par aliment (jauge max 3 600 s).
| Pet | Aliment 1 | Aliment 2 |
|---|---|---|
| Pépite, Mars | Steak 50 s | Pain 35 s |
| Copeau, Vénus | Pain 50 s | Pomme 35 s |
| Épi, Terre | Pomme de terre cuite 50 s | Pain 35 s |
| Croc, Pluton | Steak 50 s | Côtelette de porc cuite 35 s |
| Bulle, Uranus | Saumon cuit 50 s | Morue cuite 35 s |
| Osselet, Jupiter | Carotte dorée 60 s | Steak 35 s |
| Soleil | Carotte dorée 60 s | Pomme 35 s |
| Saturne | Pain 50 s | Mouton cuit 35 s |




Obtention des pets
Un pet tombe en jouant, sous forme d'objet à ramasser, seulement sur les blocs naturels et les cultures mûres : les blocs que tu as posés ne donnent rien. Pour les raretés supérieures, la chance est celle du commun divisée par 10 (peu commun), 20 (rare), 50 (épique) ou 100 (légendaire). Le jeu est réglé pour qu'un pet légendaire tombe au bout de 40 h de farm actif environ. Un message dans le chat t'annonce chaque pet obtenu.
Pépite (mineur) — par minerai cassé au générateur :
| Minerai | Commun | Peu commun | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude | 1/873 | 1/8 730 | 1/17 460 | 1/43 650 | 1/87 300 |
| Diamant | 1/1 037 | 1/10 370 | 1/20 740 | 1/51 840 | 1/103 700 |
| Or | 1/2 294 | 1/22 940 | 1/45 880 | 1/114 700 | 1/229 400 |
| Débris antiques | 1/2 561 | 1/25 600 | 1/51 210 | 1/128 000 | 1/256 000 |
| Quartz | 1/3 638 | 1/36 380 | 1/72 760 | 1/181 900 | 1/363 800 |
| Cuivre | 1/4 025 | 1/40 250 | 1/80 490 | 1/201 200 | 1/402 500 |
| Fer | 1/4 367 | 1/43 670 | 1/87 350 | 1/218 400 | 1/436 700 |
| Lapis | 1/6 110 | 1/61 100 | 1/122 200 | 1/305 500 | 1/611 000 |
| Redstone | 1/12 942 | 1/129 400 | 1/258 800 | 1/647 100 | 1/1 294 000 |
| Charbon | 1/17 423 | 1/174 200 | 1/348 500 | 1/871 100 | 1/1 742 000 |
Copeau (bûcheron) — par bûche coupée. Plus le bois se vend cher, plus la chance est grande :
| Bûche | Commun | PC | R | É | L |
|---|---|---|---|---|---|
| Palétuvier, tige carmin, tige biscornue | 1/2 771 | 1/27 710 | 1/55 420 | 1/138 600 | 1/277 100 |
| Acacia | 1/3 007 | 1/30 070 | 1/60 130 | 1/150 300 | 1/300 700 |
| Acajou | 1/3 020 | 1/30 200 | 1/60 400 | 1/151 000 | 1/302 000 |
| Chêne | 1/4 000 | 1/40 000 | 1/80 000 | 1/200 000 | 1/400 000 |
| Bouleau | 1/4 800 | 1/48 000 | 1/96 000 | 1/240 000 | 1/480 000 |
| Chêne noir, chêne pâle | 1/5 793 | 1/57 930 | 1/115 900 | 1/289 700 | 1/579 300 |
| Sapin | 1/6 165 | 1/61 650 | 1/123 300 | 1/308 300 | 1/616 500 |
| Cerisier | 1/6 588 | 1/65 880 | 1/131 800 | 1/329 400 | 1/658 800 |
Épi (fermier) — par culture mûre récoltée. Les cultures récoltées grâce à la compétence Toucher fertile ont 5 fois moins de chances :
| Culture | Commun | PC | R | É | L |
|---|---|---|---|---|---|
| Pastèque | 1/2 489 | 1/24 890 | 1/49 770 | 1/124 400 | 1/248 900 |
| Citrouille | 1/2 585 | 1/25 860 | 1/51 710 | 1/129 300 | 1/258 500 |
| Cactus | 1/3 363 | 1/33 630 | 1/67 270 | 1/168 200 | 1/336 300 |
| Canne à sucre | 1/3 461 | 1/34 610 | 1/69 220 | 1/173 100 | 1/346 100 |
| Algue (kelp) | 1/3 564 | 1/35 650 | 1/71 290 | 1/178 200 | 1/356 400 |
| Verrue du Nether | 1/5 742 | 1/57 420 | 1/114 800 | 1/287 100 | 1/574 200 |
| Cacao | 1/6 439 | 1/64 390 | 1/128 800 | 1/322 000 | 1/643 900 |
| Blé, bambou | 1/8 000 | 1/80 000 | 1/160 000 | 1/400 000 | 1/800 000 |
| Carotte, pomme de terre | 1/8 216 | 1/82 160 | 1/164 300 | 1/410 800 | 1/821 600 |
| Betterave | 1/10 400 | 1/104 000 | 1/208 000 | 1/520 000 | 1/1 040 000 |
Croc (chasseur) — par mob tué. 29 mobs comptent, et plus le spawner du mob est cher, plus la chance monte : de 1/1 200 (morue) à 1/960 (squelette wither) en commun. Les autres mobs (saumon, arpenteur, ours polaire, poulpe, poulet, mouton, lapin, cochon, champimeuh, vache, poulpe luisant, zombie, squelette, creeper, zoglin, araignée, embourbé, piglin zombifié, sorcière, noyé, enderman, nautile, breeze, blaze, gardien) sont entre 1/1 186 et 1/982. Exceptions : slime 1/11 565 et cube de magma 1/10 462, parce qu'ils se divisent. Peu commun ÷ 10, rare ÷ 20, épique ÷ 50, légendaire ÷ 100 (par exemple, squelette wither légendaire : 1/96 000).
Bulle (pêcheur) — jamais en pêchant directement : seulement dans les coffres de pêche. Chance par coffre ouvert, en commun ; peu commun ÷ 10, rare ÷ 20, épique ÷ 50, légendaire ÷ 100 :
| Coffre | Commun | Légendaire |
|---|---|---|
| Satellite | 1,95 % | 0,0195 % |
| Sonde | 2,72 % | 0,0272 % |
| Fusée | 3,79 % | 0,0379 % |
| Lune | 5,29 % | 0,0529 % |
| Soucoupe | 7,38 % | 0,0738 % |
| Météore | 10,30 % | 0,103 % |
| Comète | 14,36 % | 0,144 % |
| Nébuleuse | 20,04 % | 0,200 % |
| Supernova | 27,95 % | 0,279 % |
| Trou noir | 38,99 % | 0,390 % |
Le guide des pets résume : « environ 1 prise sur 200 ». Plus le coffre est rare, plus le pet est probable, jusqu'à 20 fois la chance du premier coffre.
Osselet (donjon) — par monstre de donjon tué :
- Vaisseau mère : équipage, mécanos, gardes, porteurs, rapides et renforts de Varek donnent chacun 1,6667 % en commun, 0,1667 % en peu commun, 0,0833 % en rare, 0,0333 % en épique, 0,0167 % en légendaire. En commun, le chef monte à 8,333 % et Varek à 16,667 %.
- La Base Rouge (donjon martien) : rongeurs, fouisseurs et renforts (chaman, colosse, Orrhak) donnent 1,25 % C, 0,125 % PC, 0,0625 % R, 0,025 % É, 0,0125 % L.
- Box du Vaisseau mère (clé gagnée à la victoire) : Osselet 4,877 % C, 0,488 % PC, 0,244 % R, 0,098 % É, 0,049 % L. Box de la Base Rouge : 4,424 / 0,442 / 0,221 / 0,088 / 0,044 %.
Pets planètes — uniquement dans la Box Planètes. À chaque ouverture, chaque planète a 6,25 % en commun, 4,25 % en peu commun, 1,25 % en rare, 0,625 % en épique et 0,125 % en légendaire. Toutes planètes confondues : 50 % commun, 34 % peu commun, 10 % rare, 5 % épique, 1 % légendaire. Les 8 légendaires sont annoncés dans le chat. Chaque lot donne aussi la carte TCG de la planète, à la même rareté.
À savoir
- Aucun pet ne donne Célérité. Sur Pépite, Copeau, Mars et Vénus, les Skydollars et l'XP passifs sont versés toutes les 5 min ; les autres pets versent leur XP toutes les 15 min, par tranches trois fois plus grosses.
- Le menu des succès a un onglet « Compagnons » : 87 succès autour des pets.
- Cartes TCG des pets : chaque pet de métier a une série de 7 cartes, qui tombe pendant son activité.
