Accès
/is upgrade, ou/is→ Améliorations de l’île. Ouvrir ce menu valide l’étape « Améliorer ton île » du tutoriel (500 Skydollars + 30 points de succès).- Quatre zones : Améliorer ton île (le prochain palier), Réserve (ouvre
/is reserve), Infos et limites (ton palier, les taux du générateur, toutes les limites) et Émetteurs (les 12 émetteurs, avec un ✔ pour ceux déjà ouverts sur ton île), plus un bouton de retour.
Règles
- Ton palier est déduit de la taille de ton île, qui grandit à chaque palier. Le bouton Améliorer vise toujours le prochain palier.
- Un palier exige deux prérequis : puissance ≥ seuil (elle n’est jamais dépensée) et niveau d’XP ≥ N. Au clic, les points d’XP correspondant exactement au niveau N sont retirés : si tu es pile au niveau N, tu retombes à 0 ; au-dessus, tu gardes le surplus. Aucun coût en Skydollars.
- Le palier s’applique aussitôt : l’île s’agrandit, les limites à paliers montent (spawners, fabricateurs, concasseurs, éviscérateurs, émetteurs) et, aux paliers 11, 21, 31 et 41, le générateur change de tier. Message : « ✔ Ton île passe au palier N » ou « ✖ Il te manque les prérequis ».
- Le palier 1 est l’état d’une île neuve (50 × 50, générateur tier 1, 0 spawner). 50 paliers au lancement ; au palier 50, le bouton dit « Les paliers suivants arrivent par paquets de 10 ». Les paliers 51-100 sont déjà prévus : marche ×3 au palier 51 (2 250 000 de puissance), puis +3 % par palier, jusqu’à 500 × 500 au palier 100.
- Le bouton Infos liste aussi les limites fixes (pistons, entonnoirs…) et les limites de machines.
Chiffres — les 50 paliers. « Spawners » = blocs spawner posables ; « Fabricateurs » = crafters vanilla ; « Concasseurs » = casseurs de blocs ; « Éviscérateurs » = tueurs de mobs.
| Palier | Puissance requise (jamais dépensée) | Niveau d’XP requis | Points d’XP retirés | Taille | Générateur | Spawners | Fabricateurs | Concasseurs | Éviscérateurs | Émetteur débloqué |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — (départ) | — | — | 50 × 50 | Tier 1 | 0 | 50 | 0 | 5 | |
| 2 | 6 | 12 | 216 | 52 × 52 | Tier 1 | 1 | 50 | 0 | 5 | Saut amélioré I |
| 3 | 10 | 18 | 441 | 54 × 54 | Tier 1 | 2 | 50 | 0 | 5 | |
| 4 | 15 | 24 | 828 | 56 × 56 | Tier 1 | 3 | 50 | 0 | 5 | Vitesse I |
| 5 | 22 | 30 | 1 395 | 58 × 58 | Tier 1 | 4 | 50 | 0 | 5 | |
| 6 | 30 | 36 | 2 202 | 60 × 60 | Tier 1 | 5 | 50 | 0 | 5 | Force I |
| 7 | 40 | 42 | 3 333 | 62 × 62 | Tier 1 | 6 | 50 | 0 | 5 | |
| 8 | 52 | 48 | 4 788 | 64 × 64 | Tier 1 | 7 | 50 | 0 | 5 | Respiration aquatique I |
| 9 | 66 | 54 | 6 567 | 66 × 66 | Tier 1 | 8 | 50 | 0 | 5 | |
| 10 | 82 | 60 | 8 670 | 68 × 68 | Tier 1 | 9 | 50 | 0 | 5 | Saut amélioré II |
| 11 | 141 | 66 | 11 097 | 72 × 72 | Tier 2 | 10 | 60 | 1 | 6 | |
| 12 | 230 | 72 | 13 848 | 76 × 76 | Tier 2 | 11 | 70 | 1 | 6 | Grâce du dauphin I |
| 13 | 363 | 78 | 16 923 | 80 × 80 | Tier 2 | 12 | 80 | 1 | 6 | |
| 14 | 552 | 84 | 20 322 | 84 × 84 | Tier 2 | 13 | 90 | 1 | 6 | Vision nocturne I |
| 15 | 816 | 90 | 24 045 | 90 × 90 | Tier 2 | 14 | 100 | 1 | 6 | |
| 16 | 1 177 | 96 | 28 092 | 96 × 96 | Tier 2 | 15 | 110 | 1 | 6 | Vitesse II |
| 17 | 1 659 | 102 | 32 463 | 102 × 102 | Tier 2 | 16 | 120 | 1 | 6 | |
| 18 | 2 294 | 108 | 37 158 | 108 × 108 | Tier 2 | 17 | 130 | 1 | 6 | Bonus de vie I |
| 19 | 3 116 | 114 | 42 177 | 114 × 114 | Tier 2 | 18 | 140 | 1 | 6 | |
| 20 | 4 167 | 120 | 47 520 | 120 × 120 | Tier 2 | 19 | 150 | 2 | 7 | Force II |
| 21 | 5 494 | 126 | 53 187 | 126 × 126 | Tier 3 | 20 | 160 | 2 | 7 | |
| 22 | 7 152 | 132 | 59 178 | 132 × 132 | Tier 3 | 21 | 170 | 2 | 7 | Chute lente I |
| 23 | 9 201 | 138 | 65 493 | 138 × 138 | Tier 3 | 22 | 180 | 2 | 7 | |
| 24 | 11 710 | 144 | 72 132 | 144 × 144 | Tier 3 | 23 | 190 | 2 | 7 | Régénération I |
| 25 | 14 759 | 150 | 79 095 | 150 × 150 | Tier 3 | 24 | 200 | 2 | 7 | |
| 26 | 18 432 | 156 | 86 382 | 156 × 156 | Tier 3 | 25 | 210 | 2 | 7 | Résistance au feu I |
| 27 | 22 828 | 162 | 93 993 | 162 × 162 | Tier 3 | 26 | 220 | 2 | 7 | |
| 28 | 28 053 | 168 | 101 928 | 168 × 168 | Tier 3 | 27 | 230 | 2 | 7 | Saut amélioré III |
| 29 | 34 225 | 174 | 110 187 | 174 × 174 | Tier 3 | 28 | 240 | 2 | 7 | |
| 30 | 41 475 | 180 | 118 770 | 180 × 180 | Tier 3 | 29 | 250 | 3 | 8 | Invisibilité I |
| 31 | 49 945 | 186 | 127 677 | 186 × 186 | Tier 4 | 30 | 260 | 3 | 8 | |
| 32 | 59 790 | 192 | 136 908 | 192 × 192 | Tier 4 | 31 | 270 | 3 | 8 | |
| 33 | 71 182 | 198 | 146 463 | 198 × 198 | Tier 4 | 32 | 280 | 3 | 8 | Vitesse III |
| 34 | 84 303 | 204 | 156 342 | 204 × 204 | Tier 4 | 33 | 290 | 3 | 8 | |
| 35 | 99 355 | 210 | 166 545 | 210 × 210 | Tier 4 | 34 | 300 | 3 | 8 | |
| 36 | 116 554 | 216 | 177 072 | 216 × 216 | Tier 4 | 35 | 310 | 3 | 8 | Force III |
| 37 | 136 133 | 222 | 187 923 | 222 × 222 | Tier 4 | 36 | 320 | 3 | 8 | |
| 38 | 158 344 | 228 | 199 098 | 228 × 228 | Tier 4 | 37 | 330 | 3 | 8 | Saturation I |
| 39 | 183 456 | 234 | 210 597 | 234 × 234 | Tier 4 | 38 | 340 | 3 | 8 | |
| 40 | 211 761 | 240 | 222 420 | 240 × 240 | Tier 4 | 39 | 350 | 4 | 9 | Bonus de vie II |
| 41 | 243 569 | 246 | 234 567 | 246 × 246 | Tier 5 | 40 | 360 | 4 | 9 | |
| 42 | 279 211 | 252 | 247 038 | 252 × 252 | Tier 5 | 41 | 370 | 4 | 9 | Saut amélioré IV |
| 43 | 319 041 | 258 | 259 833 | 258 × 258 | Tier 5 | 42 | 380 | 4 | 9 | |
| 44 | 363 438 | 264 | 272 952 | 264 × 264 | Tier 5 | 43 | 390 | 4 | 9 | Régénération II |
| 45 | 412 802 | 270 | 286 395 | 270 × 270 | Tier 5 | 44 | 400 | 4 | 9 | |
| 46 | 467 560 | 276 | 300 162 | 276 × 276 | Tier 5 | 45 | 410 | 4 | 9 | |
| 47 | 528 165 | 282 | 314 253 | 282 × 282 | Tier 5 | 46 | 420 | 4 | 9 | Vitesse IV |
| 48 | 595 097 | 288 | 328 668 | 288 × 288 | Tier 5 | 47 | 430 | 4 | 9 | |
| 49 | 668 863 | 294 | 343 407 | 294 × 294 | Tier 5 | 48 | 440 | 4 | 9 | |
| 50 | 750 000 | 300 | 358 470 | 300 × 300 | Tier 5 | 49 | 450 | 5 | 10 | Force IV |
Total des points d’XP retirés du palier 2 au palier 50 : 5 819 220 points.
| Palier | Puissance requise | Taille | Générateur | Niveau d’XP requis | Points d’XP retirés | Ouverture prévue |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 2 250 000 | 304 × 304 | Tier 6 | 306 | 373 857 | semaine 1 |
| 52 | 2 317 500 | 308 × 308 | Tier 6 | 312 | 389 568 | semaine 1 |
| 53 | 2 387 025 | 312 × 312 | Tier 6 | 318 | 405 603 | semaine 1 |
| 54 | 2 458 636 | 316 × 316 | Tier 6 | 324 | 421 962 | semaine 1 |
| 55 | 2 532 395 | 320 × 320 | Tier 6 | 330 | 438 645 | semaine 1 |
| 56 | 2 608 367 | 324 × 324 | Tier 6 | 336 | 455 652 | semaine 1 |
| 57 | 2 686 618 | 328 × 328 | Tier 6 | 342 | 472 983 | semaine 1 |
| 58 | 2 767 216 | 332 × 332 | Tier 6 | 348 | 490 638 | semaine 1 |
| 59 | 2 850 233 | 336 × 336 | Tier 6 | 354 | 508 617 | semaine 1 |
| 60 | 2 935 740 | 340 × 340 | Tier 6 | 360 | 526 920 | semaine 1 |
| 61 | 3 023 812 | 344 × 344 | Tier 7 | 366 | 545 547 | semaine 2 |
| 62 | 3 114 526 | 348 × 348 | Tier 7 | 372 | 564 498 | semaine 2 |
| 63 | 3 207 962 | 352 × 352 | Tier 7 | 378 | 583 773 | semaine 2 |
| 64 | 3 304 201 | 356 × 356 | Tier 7 | 384 | 603 372 | semaine 2 |
| 65 | 3 403 327 | 360 × 360 | Tier 7 | 390 | 623 295 | semaine 2 |
| 66 | 3 505 427 | 364 × 364 | Tier 7 | 396 | 643 542 | semaine 2 |
| 67 | 3 610 589 | 368 × 368 | Tier 7 | 402 | 664 113 | semaine 2 |
| 68 | 3 718 907 | 372 × 372 | Tier 7 | 408 | 685 008 | semaine 2 |
| 69 | 3 830 474 | 376 × 376 | Tier 7 | 414 | 706 227 | semaine 2 |
| 70 | 3 945 389 | 380 × 380 | Tier 7 | 420 | 727 770 | semaine 2 |
| 71 | 4 063 750 | 384 × 384 | Tier 8 | 426 | 749 637 | semaine 3 |
| 72 | 4 185 663 | 388 × 388 | Tier 8 | 432 | 771 828 | semaine 3 |
| 73 | 4 311 233 | 392 × 392 | Tier 8 | 438 | 794 343 | semaine 3 |
| 74 | 4 440 570 | 396 × 396 | Tier 8 | 444 | 817 182 | semaine 3 |
| 75 | 4 573 787 | 400 × 400 | Tier 8 | 450 | 840 345 | semaine 3 |
| 76 | 4 711 000 | 404 × 404 | Tier 8 | 456 | 863 832 | semaine 3 |
| 77 | 4 852 330 | 408 × 408 | Tier 8 | 462 | 887 643 | semaine 3 |
| 78 | 4 997 900 | 412 × 412 | Tier 8 | 468 | 911 778 | semaine 3 |
| 79 | 5 147 837 | 416 × 416 | Tier 8 | 474 | 936 237 | semaine 3 |
| 80 | 5 302 272 | 420 × 420 | Tier 8 | 480 | 961 020 | semaine 3 |
| 81 | 5 461 341 | 424 × 424 | Tier 9 | 486 | 986 127 | semaine 4 |
| 82 | 5 625 181 | 428 × 428 | Tier 9 | 492 | 1 011 558 | semaine 4 |
| 83 | 5 793 936 | 432 × 432 | Tier 9 | 498 | 1 037 313 | semaine 4 |
| 84 | 5 967 754 | 436 × 436 | Tier 9 | 504 | 1 063 392 | semaine 4 |
| 85 | 6 146 787 | 440 × 440 | Tier 9 | 510 | 1 089 795 | semaine 4 |
| 86 | 6 331 191 | 444 × 444 | Tier 9 | 516 | 1 116 522 | semaine 4 |
| 87 | 6 521 126 | 448 × 448 | Tier 9 | 522 | 1 143 573 | semaine 4 |
| 88 | 6 716 760 | 452 × 452 | Tier 9 | 528 | 1 170 948 | semaine 4 |
| 89 | 6 918 263 | 456 × 456 | Tier 9 | 534 | 1 198 647 | semaine 4 |
| 90 | 7 125 811 | 460 × 460 | Tier 9 | 540 | 1 226 670 | semaine 4 |
| 91 | 7 339 585 | 464 × 464 | Tier 10 | 546 | 1 255 017 | semaine 5 |
| 92 | 7 559 773 | 468 × 468 | Tier 10 | 552 | 1 283 688 | semaine 5 |
| 93 | 7 786 566 | 472 × 472 | Tier 10 | 558 | 1 312 683 | semaine 5 |
| 94 | 8 020 163 | 476 × 476 | Tier 10 | 564 | 1 342 002 | semaine 5 |
| 95 | 8 260 768 | 480 × 480 | Tier 10 | 570 | 1 371 645 | semaine 5 |
| 96 | 8 508 591 | 484 × 484 | Tier 10 | 576 | 1 401 612 | semaine 5 |
| 97 | 8 763 848 | 488 × 488 | Tier 10 | 582 | 1 431 903 | semaine 5 |
| 98 | 9 026 764 | 492 × 492 | Tier 10 | 588 | 1 462 518 | semaine 5 |
| 99 | 9 297 567 | 496 × 496 | Tier 10 | 594 | 1 493 457 | semaine 5 |
| 100 | 9 576 494 | 500 × 500 | Tier 10 | 600 | 1 524 720 | semaine 5 |
Équivalences utiles : le niveau d’XP requis = 6 × palier (12 au palier 2 … 300 au palier 50) ; les points retirés sont exactement l’XP totale de ce niveau (216 points = niveau 12, 1 395 = niveau 30, 358 470 = niveau 300). Taille : +2 par palier jusqu’au 10 (68), +4 jusqu’au 14 (84), +6 jusqu’au 50 (300), +4 jusqu’au 100 (500).
Chiffres — émetteurs d’effet par palier. Le niveau de l’émetteur est le niveau de l’effet (I à IV) ; la puissance indiquée est l’énergie (UE/s) que la machine demande à ton réseau de câbles. Une seule machine de chaque effet par île, ouverte à partir du palier indiqué. L’effet couvre toute l’île, pour les membres seulement, renouvelé toutes les 2 s pour 15 s (vision nocturne : 20 s). La machine consomme tant qu’elle est sur ON, même sans joueur.
| Émetteur | Niveau I | Niveau II | Niveau III | Niveau IV |
|---|---|---|---|---|
| Saut amélioré | palier 2, 5 UE/s | palier 10, 20 UE/s | palier 28, 80 UE/s | palier 42, 320 UE/s |
| Vitesse | palier 4, 20 UE/s | palier 16, 80 UE/s | palier 33, 320 UE/s | palier 47, 1 280 UE/s |
| Force | palier 6, 15 UE/s | palier 20, 60 UE/s | palier 36, 240 UE/s | palier 50, 960 UE/s |
| Respiration aquatique | palier 8, 25 UE/s | — | — | — |
| Grâce du dauphin | palier 12, 25 UE/s | — | — | — |
| Vision nocturne | palier 14, 30 UE/s | — | — | — |
| Bonus de vie | palier 18, 40 UE/s | palier 40, 320 UE/s | — | — |
| Chute lente | palier 22, 60 UE/s | — | — | — |
| Régénération | palier 24, 60 UE/s | palier 44, 480 UE/s | — | — |
| Résistance au feu | palier 26, 40 UE/s | — | — | — |
| Invisibilité | palier 30, 30 UE/s | — | — | — |
| Saturation | palier 38, 400 UE/s | — | — | — |
Repères d’énergie : les panneaux solaires I / II / III donnent 12 / 60 / 300 UE/s au plein soleil, 10 de chaque par île, et rien la nuit. Un émetteur garde son niveau tant qu’il reçoit au moins la moitié de sa puissance ; en dessous, il descend au niveau que l’énergie couvre.
À savoir
- Le bouton Améliorer ne vérifie pas que tes émetteurs ou ta réserve sont prêts : seulement la puissance et le niveau d’XP.
- En résumé : la puissance reste acquise, les niveaux d’XP sont consommés à l’achat.

