Menu principal /is
/is (ou /menu) ouvre le menu de l’île. Tout le dessin est dans le fond ; chaque zone est un bouton :
| Bouton | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Ton profil | ouvre ton profil |
| Gestion de l’île | options, permissions et biome de l’île |
| Améliorations de l’île | ouvre le menu des paliers (/is upgrade) |
| Téléportation à l’île | te ramène sur ton île (/is go) |
| Équipement | combinaison, gemmes, stuff, hôtel des ventes |
| Succès | ouvre le menu des succès et affiche ton solde de points de succès |
| Shop ressources | les ressources compactées jusqu’au palier 5 ; bonus de vente +1,5 % tous les 10 niveaux |
| Métiers | ouvre /metiers |
| Informations | envoie dans le chat le lien du wiki : https://www.excalia.fr/wiki |

Gestion de l’île
Trois grands boutons : Options de l’île, Gestion des permissions, Changer le biome, plus un bouton de retour.

Options de l’île
Une option (ou « flag ») est un réglage passif de ton île : apparition des créatures, feu, explosions, fluides… Tu les actives ou les coupes dans les menus (ou avec /is flag toggle <option>). Par défaut, seul le chef peut les modifier ; si ce droit lui manque, le menu affiche un verre rouge « Débloquez l’interface des gamerules » : un clic le lui rend.
Sur une île neuve, tout est désactivé sauf les fluides (l’eau et la lave coulent), les pistons et l’apparition des nautiles. Donc : aucun mob n’apparaît naturellement sur ton île tant que le chef n’active pas ses options, pas de feu, pas d’explosions, pas de grief.
| Page | Réglages |
|---|---|
| Presets | créatures passives, hostiles, neutres, autres, apparentées aux hostiles, boss et rares : tout activer ou tout couper d’un coup |
| Règles de l’île | explosions, feu, fluides, pistons, protection des chunks |
| Griefs | créatures, creeper, enderman, ghast, tirs du wither, TNT, wither |
| Créatures passives (4 pages) | allay, âne, arpenteur, axolotl, calmar, calmar luminescent, chameau, champimeuh, chat, chauve-souris, cheval, cochon, ghast joyeux (désactivé sur le serveur), golem de cuivre, golem de neige, grenouille, lapin, marchand ambulant, morue, mouton, mule, ocelot, perroquet, poisson tropical, poule, renifleur, saumon, tatou, têtard, tortue, vache, villageois (32) |
| Créatures hostiles (4 pages) | blaze, breeze, creeper, cube de magma, desséché, embourbé, endermite, évocateur, gardien, gardien ancien (désactivé), ghast, grinçant, hoglin, phantom, piglin brutal, pillard, poisson d’argent, ravageur, shulker (désactivé), slime, sorcière, squelette, squelette wither, vagabond, vex, villageois zombie, vindicateur, warden, zoglin, zombie, zombie momifié (31) |
| Créatures neutres (3 pages) | abeille, araignée, araignée venimeuse, chèvre, dauphin, enderman, golem de fer, lama, lama de marchand, loup, nautile, nautile zombifié, noyé, ours polaire, panda, piglin, piglin zombifié, poisson-globe, renard (19) |
| Boss et rares | cheval squelette, cheval zombie, dragon de l’End (désactivé), illusionniste, mannequin (désactivé), porte-armure, wither |
Biome
Depuis Gestion de l’île → Changer le biome. Chaque bouton change le biome du chunk où tu te tiens (« Le changement de biome dans la zone est terminé ! Quittez puis revenez pour voir les changements. »). Réservé au chef par défaut. 40 biomes, 8 par page :
- Page 1 : badlands, badlands boisées, bosquet de cerisiers, champs de champignons, collines balayées par les vents, collines de gravier balayées, désert, forêt balayée par les vents.
- Page 2 : forêt biscornue, bouleaux, vieux bouleaux, forêt fleurie, forêt sombre, grottes de spéléothèmes, jungle, jungle clairsemée.
- Page 3 : jungle de bambous, marais, océan, océan chaud, océan froid, océan gelé, océan tiède, pentes enneigées.
- Page 4 : pics rocheux, plage, plage enneigée, plaines, plaines de tournesols, plaines enneigées, plateau de savane, prairie.
- Page 5 : rivage rocheux, rivière, savane, savane balayée, taïga, taïga de vieux pins, taïga de vieux épicéas, taïga enneigée.
Supprimer l’île
/is delete ouvre une petite fenêtre réservée au chef. Premier clic « Suppression de l’île », deuxième clic « Êtes-vous sûr ? » (clic droit = annuler). C’est irréversible : toute la progression est perdue, sans dédommagement. L’île, sa réserve et sa puissance disparaissent. Si l’île a encore d’autres membres, la suppression peut être refusée : à confirmer en jeu, retire-les d’abord par sécurité.
Home et warps
/is home(ou/is go,/is tp) : retour sur ton île./is sethomefixe le point d’arrivée (chef par défaut)./is setwarp <nom>,/is delwarp <nom>,/is warp <nom>: les warps de l’île. Le warphomene peut pas être supprimé. Les membres peuvent par défaut créer un warp et s’y téléporter ; le supprimer est réservé au chef.- Les homes classiques existent aussi (
/sethome,/home) : 5 homes par défaut, 8 pour les VIP, 16 pour les MVP, 24 pour les MVP+. - Impossible de sortir des limites de ton île, à pied comme en vol (« Vous ne pouvez pas quitter les limites de votre île ! »). Si tu tombes dans le vide, tu es ramené sur l’île.