EXCALIA

⚡ Effets des gemmes

Les 9 types d'effets disponibles et leurs déclencheurs (ON_HIT, PASSIVE, ON_DEFEND)

⚡ Chaque gemme a un effet et un trigger (déclencheur) qui détermine quand elle s'active. Comprendre les triggers permet de savoir si une gemme te convient.

🎯 Les 3 triggers

TriggerActivationExemples
👊 Au coup portéQuand tu frappes un ennemi avec ton armeDégâts bonus, vol de vie, feu, critique, XP
À la défenseQuand tu reçois un coup avec ton armureDéfense, bouclier vampirique
⏳ PassifEn continu tant que l'équipement est portéVitesse, vitalité, célérité (Haste)

🧬 Les 9 types d'effets

TypeEffetTrigger usuel
Bonus de dégâtsAugmente les dégâts infligés (% additif)Au coup porté
Dégâts de feuInflige des dégâts de feu supplémentairesAu coup porté
Vol de vieRestaure des PV à hauteur d'un % des dégâtsAu coup porté
Chance critiqueAugmente la chance de coup critiqueAu coup porté
Défense / Réduction de dégâtsRéduit les dégâts reçusÀ la défense / Passif
VitesseAugmente la vitesse de déplacementPassif
Bonus de PV maxAugmente la vie maximalePassif
Bonus d'XP vanillaBoost l'XP vanilla gagnéePassif
Effet de potionConfère un effet de potion (Haste, Strength, etc.)Passif

📈 Système de tier

Chaque gemme a un tier (1, 2, 3…). À tier 1, l'effet est à sa valeur de base. À chaque tier au-dessus, on ajoute le tier-bonus :

valeur_finale = valeur_base + tier-bonus × (tier - 1)

Exemple — Gemme de Feu : valeur de base 15 dégâts, tier-bonus 3 :

TierDégâts de feu
115.0
218.0
321.0
424.0
527.0

📌 Pour monter le tier d'une gemme, utilise la Forge de gemmes.

💡 Stratégies

  • Build offensif : combine Dégâts + Vol de vie + Critique sur ton arme principale
  • Build tank : Défense sur les 4 pièces d'armure + Vitalité sur le casque
  • 🏃 Build mobilité : Vitesse légendaire sur les bottes (+125%)
  • 📚 Build farm XP : XP gemme sur ton arme principale (+50% XP au niveau légendaire)
  • Build minage : Célérité légendaire sur la pioche (Haste III)