🩹 Les gemmes ne sont pas éternelles : elles ont une durabilité qui décroît à chaque utilisation. Quand la durabilité atteint 0, la gemme est cassée et retirée automatiquement de l'équipement.
📉 Les 4 sources de perte
| Source | Perte | S'applique à |
|---|---|---|
| 👊 Frapper un ennemi | −1 dura | Gemmes sur l'arme |
Recevoir un coup | −1 dura | Gemmes sur les armures |
| 💀 Mourir | −5 dura | Toutes gemmes équipées (arme + armures) |
| 🚶 Se déplacer | −1 dura par bloc parcouru | Gemmes passives (Vitesse, Célérité, Potion) |
📌 La perte par déplacement ne s'applique qu'aux gemmes passives qui agissent en continu (Vitesse, Haste). Les gemmes Au coup porté / À la défense ne s'usent qu'à l'usage.
⏱️ Durée de vie estimée
Quelques exemples de longévité moyenne (100% utilisation) :
| Gemme | Durabilité max | Estimation |
|---|---|---|
Dégâts (commun) | 1 500 | 1 500 hits ennemis |
Dégâts (légendaire) | 2 500 | 2 500 hits ennemis |
Défense (commun) | 1 200 | 1 200 coups reçus |
Défense (légendaire) | 2 500 | 2 500 coups reçus |
| 🩸 Vol de vie (commun) | 900 | 900 hits |
Vitesse (commun) | 20 000 | ~20 000 blocs parcourus |
Vitesse (légendaire) | 40 000 | ~40 000 blocs parcourus |
| 📚 XP (commun) | 3 000 | ~3 000 actions XP |
| ⚒️ Célérité (toutes raretés) | 100 | 100 blocs parcourus en outil équipé |
⚠️ La Célérité a une durabilité très faible (100) — c'est une gemme à user en farming intensif puis à racheter.
💀 Que se passe-t-il à la casse ?
- La gemme est retirée automatiquement de l'équipement (slot redevient libre)
- Elle n'est pas droppée au sol — elle est définitivement perdue
- L'équipement reste intact — seule la gemme disparaît
- Le slot peut accueillir une nouvelle gemme immédiatement via l'Atelier
💡 Conseils
- 👀 Surveille la durabilité en passant ton curseur sur la gemme dans l'inventaire
- ♻️ Préfère les gemmes légendaires qui ont 30-60% de durabilité en plus
Pour le mouvement passif, vise les Vitesse légendaire (40 000 blocs)- 🚫 Évite de mourir avec tes gemmes équipées (-5 dura par mort sur tout l'équipement)
Recevoir un coup
Dégâts (commun)