EXCALIA

Les progrès

Accès

  • Touche L : l'écran « Progrès » du jeu, avec 14 onglets, un par thème. Les 14 onglets sont visibles dès ta première connexion.
  • /succes (ou le bouton « Succès » du menu /is) : un menu qui récapitule tous tes succès, ton score et le classement.
  • Avec le mod client ModBridge, les mêmes progrès apparaissent aussi dans un livre de quêtes. Les descriptions sont des fiches illustrées, pas du texte.

Règles

  • Les étapes d'un onglet s'enchaînent dans l'ordre. L'écran ne te montre que les 2 prochaines étapes à faire ; les suivantes se dévoilent au fur et à mesure. Deux exceptions, où tout s'affiche d'un coup en étoile : les 6 poissons de chaque monde (onglet Pêche) et les 5 raretés de chaque famille de compagnon.
  • Comment un succès se valide : en fabriquant un objet (établi ou table 6×6), en ramassant un objet (ça compte aussi s'il est entré dans ton inventaire dans les 30 secondes précédentes), par une statistique du jeu (blocs minés, mobs tués, objets fabriqués… ces compteurs sont rétroactifs : ce que tu as déjà fait compte), par ton niveau de métier, ta fortune, ta collection d'équipement ou ton palier de Battle Pass, en tapant une commande (/shop, /metiers, /is reserve, /ah…), en tuant une créature, en cassant ou en posant un bloc, en pêchant, en arrivant dans le monde des îles, à la connexion, ou encore dans les zones sans oxygène et avec la combinaison spatiale. Un succès vise toujours un seul matériau ou une seule créature. La vérification a lieu toutes les 30 secondes : un succès peut donc mettre jusqu'à 30 s à tomber.
  • Chaque succès donne des points de succès, souvent des Skydollars ou des objets, et parfois un dialogue d'Excalia.
  • Trois types de succès : les étapes (cadre simple), les objectifs (cadre arrondi) et les défis (cadre à pointes, avec le son et la notification spéciale du jeu).
  • Annonces dans le chat : seuls 17 succès sont annoncés à tout le serveur (« <joueur> ᴀ ᴏʙᴛᴇɴᴜ ʟᴇ ꜱᴜᴄᴄèꜱ <titre> ») : la fusée Excalia I, le niveau 100 et le niveau 200 des 6 métiers (12 succès), la collection complète d'équipement, 1 milliard de Skydollars, le panneau solaire III et la batterie industrielle. Tous les autres restent entre toi et ton menu.
  • Quand tu obtiens un succès, un message encadré « ꜱᴜᴄᴄèꜱ ᴏʙᴛᴇɴᴜ » s'affiche dans ton chat, avec la liste de tes récompenses et la prochaine chose à faire, accompagné du son de montée de niveau.

Le barème des points

Type de succèsPoints
Étape10
Objectif30
Défi75
Exploits250 (niveau 200 d'un métier, batterie industrielle), 300 (1 milliard de Skydollars), 325 (panneau III), 500 (collection complète), 900 (fusée)
Séries de farm (117 séries)5 / 10 / 15 / 25 par palier (séries principales : 10 / 10 / 30 / 30 / 75)
Compagnons5 / 10 / 20 / 40 / 100 par rareté (commun → légendaire)
  • 953 succès, 14 onglets, 21 780 points au total.
  • Les points ne se dépensent pas et ne s'échangent pas : ils servent uniquement à ton rang au classement, affiché dans le chat avec /balancetop Succes.

Les 14 onglets

Onglet (couleur)ThèmeSuccèsPointsAffichage dans /succes
Tutoriel (vert)Tes premiers pas, étape par étape14305parcours
Énergie (jaune)Câbles, panneaux solaires, batteries181 000parcours
Mineur (bleu)Niveaux 10 → 200 + grands chantiers891 65518 séries
Bûcheron (vert clair)Niveaux + grandes coupes951 92516 séries
Fermier (jaune)Niveaux + grandes récoltes2323 67554 séries
Chasseur (rouge)Niveaux + grandes chasses2504 17047 séries
Artisan (orange)Niveaux + objets fabriqués24605parcours
Aventurier (violet)Niveaux (XP par les donjons)20480parcours
Équipement (lilas)Pièces forgées et collection532 01512 séries
Pêche (bleu ciel)Prises, première pêche par monde19505parcours
Économie (or)Fortune, ventes, paiements12555parcours
Battle Pass (rose)Paliers et quêtes du pass10270parcours
Espace (cyan)Du bioplastique à la fusée Excalia I302 000parcours (2 pages)
Compagnons (violet)Les pets, dans toutes leurs raretés872 62015 séries

Onglet Tutoriel (14 étapes, 305 points) — c'est aussi le tutoriel de première connexion

#ÉtapeComment la validerRécompense
1Bienvenue sur ExcaliaParler au guide du spawn et choisir « Parfait, on y va ! »500 $, 10 points
2Ton îleCréer ton île avec /is create et y arriver500 $, 10 points
3Le générateurCasser 6 blocs (n'importe lesquels)500 $, 10 points
4Les boutiquesTaper /shop500 $, 8 bûches de chêne, 1 table de craft, 10 points
5La table de craft améliorée (objectif)Fabriquer le projecteur holographique (table 6×6)500 $, 30 points
6Sept métiersTaper /metiers8 lingots de fer, 1 diamant, 10 points
7Ta première machine (objectif)Fabriquer le broyeur (8 fer autour, 1 diamant au centre)8 fer, 1 motte de terre, 30 points
8Le composteurFabriquer le composteur (terre au centre)8 fer, 1 bûche de chêne, 10 points
9L'extracteur de sèveFabriquer l'extracteur (bûche au centre)8 fer, 1 chair putréfiée, 10 points
10Le désintégrateur (objectif)Fabriquer le désintégrateur (chair putréfiée au centre)5 000 $, 30 points
11La réserve de l'île (objectif)Taper /is reserve500 $, 30 points
12Améliorer ton île (objectif)Ouvrir /is upgrade500 $, 30 points
13L'hôtel des ventesTaper /ah500 $, 10 points
14Tes premiers niveaux (défi)Atteindre le niveau 5 dans un métier1 000 $, 75 points

Chaque étape ouvre un dialogue d'Excalia. Le tutoriel te donne exactement les 32 lingots de fer des 4 machines (8 par machine). Ni panneau ni câble à ce stade : l'énergie, c'est l'onglet suivant.

Onglet Énergie (18 étapes, 1 000 points)

Toutes ces étapes se valident en fabriquant l'objet.

#ÉtapePointsSkydollars
1Le caoutchouc15500
2Câbles solaires (objectif)401 000
3Le silicium15500
4La cellule photovoltaïque15500
5L'acier15500
6Le circuit imprimé15500
7Ton premier panneau solaire (défi)1002 000
8L'électrode151 000
9La batterie (objectif)404 000
10La cellule de cristal151 000
11Le panneau solaire II (objectif)404 000
12L'électrode de cristal152 000
13La batterie avancée (objectif)408 000
14La cellule de diamant152 000
15Le cadre en netherite152 000
16Le panneau solaire III (défi, annoncé)3258 000
17L'électrode de diamant154 000
18La batterie industrielle (défi, annoncé)25016 000

Après ton premier panneau solaire, l'onglet se sépare en deux branches : les panneaux (étapes 10, 11, 14, 15 et 16) et les batteries (étapes 8, 9, 12, 13, 17 et 18). Chaque étape ouvre un dialogue d'Excalia.

Onglet Espace (30 étapes, 2 000 points)

#ÉtapePointsSkydollars
1Le bioplastique201 000
2La plaque de blindage202 000
3L'extrait luminescent201 000
4La puce stellaire202 000
5L'ordinateur de bord (objectif)605 000
6Le gel cryogénique201 000
7Le noyau ionique202 000
8Le moteur ionique (objectif)605 000
9Le verre renforcé202 000
10Le cadre de verrière (objectif)605 000
11Le mycélium isolant201 000
12La coque pressurisée (objectif)605 000
13La coiffe aérodynamique (objectif)605 000
14La nacre201 000
15Le gyroscope de navigation (objectif)605 000
16Le carburant201 000
17Le réservoir cryogénique (objectif)605 000
18Le train d'atterrissage (objectif)605 000
19La cellule énergétique (objectif)605 000
20L'atelier spatial (objectif)605 000
21La plateforme de lancement (objectif)605 000
22Le compresseur d'oxygène (objectif)605 000
23Le réservoir d'oxygène20—
24La bouteille d'oxygène201 000
25Le casque spatial20—
26Le plastron spatial20—
27Les jambières spatiales20—
28Les bottes spatiales20—
29La combinaison complète (objectif)60100 000
30La fusée Excalia I (défi, annoncé)90050 000

Les étapes 1 à 24 et la combinaison complète ouvrent chacune un dialogue d'Excalia.

Onglets de métier (Mineur, Bûcheron, Fermier, Chasseur, Artisan, Aventurier)

  • Série des niveaux (20 étapes par métier) : Niveau 10, 20 … 90 = 10 points chacun ; niveau 100 « <Métier> Confirmé » (objectif, 30 points, annoncé, avec dialogue) ; niveaux 110 à 140 = 10 points ; niveau 150 « <Métier> Expert » (objectif, 30 points) ; niveaux 160 à 190 = 10 points ; niveau 200 = le titre du métier (défi, 250 points, annoncé, avec dialogue) : Briseur d'Étoiles (Mineur), Maître des Sèves (Bûcheron), Semeur de Nébuleuse (Fermier), Traqueur du Vide (Chasseur), Forgeron des Étoiles (Artisan), Arpenteur des Galaxies (Aventurier). Ces succès ne donnent pas de Skydollars : le métier te paie déjà. Total : 480 points par métier.
  • Séries de nombre : Elles se basent sur tes statistiques du jeu, donc ce que tu as déjà fait compte.
    • Mineur : blocs cassés 1 000 / 10 000 / 100 000 / 1 M / 10 M (10, 10, 30, 30, 75 points ; 1 000 → 500 000 $) ; diamants 50 / 500 / 5 000 / 25 000 ; débris antiques 10 / 100 / 1 000 / 5 000 ; puis 14 séries de farm (pierre, roche, diorite, andésite, granite, tuf, charbon, fer, cuivre, quartz, lapis, redstone, or, émeraude) à 4 paliers (5 / 10 / 15 / 25 points ; 200 / 1 000 / 5 000 / 20 000 $).
    • Bûcheron : 11 bois et tiges (chêne, bouleau, acajou, acacia, sapin, chêne noir, cerisier, palétuvier, chêne pâle, tiges carmin, tiges biscornues) à 5 paliers de 1 000 → 2 500 000 ; racines de palétuvier, verrues du Nether, verrues biscornues et champilampes de 100 → 250 000.
    • Fermier : 12 cultures (blé, carottes, pommes de terre, canne, betteraves, citrouilles, pastèques, cactus, cacao, verrues, bambous, varech) de 1 000 → 1 000 000 ; 41 plantes et blocs qui se cassent (champignons, lianes, lichens, herbes, mousses, racines, 17 fleurs, 5 sculk…) de 100 → 100 000.
    • Chasseur : mobs tués 1 000 → 10 M (5 paliers) ; 29 mobs farmables de 100 → 500 000 (zombies, squelettes, poulets, vaches, champimeuhs, cochons, moutons, lapins, ours polaires, poulpes, poulpes luisants, morues, saumons, nautiles, arpenteurs, creepers, araignées, noyés, embourbés, endermen, sorcières, slimes, cubes de magma, blazes, breezes, gardiens, squelettes wither, piglins zombifiés, zoglins) ; 16 mobs rares de 10 → 50 000 (ghasts, piglins, hoglins, zombies momifiés, vagabonds, phantoms, zombies villageois, pillards, vindicateurs, évocateurs, ravageurs, renards, loups, chèvres, poissons-globes, poissons tropicaux).
    • Artisan : objets fabriqués 100 / 1 000 / 10 000 / 100 000 (10, 10, 30, 75 points ; 1 000 → 100 000 $).
    • Aventurier : les niveaux seulement (l'XP vient des donjons).
  • Un dialogue d'Excalia s'ouvre aux niveaux 100 et 200, et au dernier palier de certaines séries (les diamants du Mineur, le blé du Fermier, les zombies du Chasseur…).

Onglet Équipement (53 succès, 2 015 points)

  • 11 familles d'équipement forgé (lame, arc, bouclier, pioche, hache, houe, cisailles, casque, plastron, jambières, bottes) × 4 paliers : première pièce (10 points), 10 pièces (10), 100 pièces (objectif, 30), 1 000 pièces (défi, 75).
  • Collection (variantes découvertes) : 10 / 25 / 50 / 100 / 150 variantes (10 points chacun), 250 / 400 / 550 (objectifs, 30), collection complète = 792 variantes (défi, 500 points, annoncé). Attention : les 11 pièces galaxie des box comptent dans les 792.

Onglet Pêche (19 succès, 505 points)

  • Poissons pêchés : 10 (10 points, 1 000 $), 100 (10, 5 000 $), 1 000 (30, 25 000 $), 10 000 (30, 100 000 $), 50 000 (défi, 75, 500 000 $).
  • Par monde, en étoile : « Première pêche sur ton île » (30 points, 1 000 $), puis les 6 espèces : truite des îles (commun, 10 points, 500 $), carpe des nuages (peu commun, 1 000 $), brochet argenté (rare, 2 500 $), raie des courants (épique, 5 000 $), poisson-lune doré (légendaire, 30 points, 10 000 $), anguille des cimes (mythique, défi, 75 points, 25 000 $). Même principe sur la Lune (niveau 25 de pêcheur et hameçon du Néant) : sardine de cratère, méduse de glace, sole de poussière, poulpe des ombres, requin de cristal, calamar du vide ; la première pêche sur la Lune vaut 30 points et 10 000 $.

Onglet Économie (12 succès, 555 points)

  • Fortune (posséder en même temps) : 10 000 $ (10 points), 100 000 (10), 1 M (30), 10 M (30), 100 M (30), 1 milliard (défi, 300, annoncé).
  • Annonces à l'hôtel des ventes (/ah sell) : 1 (10), 10 (10), 100 (30), 1 000 (défi, 75).
  • Paiements (/pay) : 1 (10), 100 (10).

Onglet Battle Pass (10 succès, 270 points)

  • Paliers 5 / 10 / 25 (10 points chacun), 50 (30), 75 (10), 100 (défi, 75, avec dialogue).
  • Quêtes du jour ou de la semaine accomplies : 10 (10), 100 (10), 500 (30), 1 500 (défi, 75).

Onglet Compagnons (87 succès, 2 620 points)

  • « Tes compagnons » (10 points), « Un premier compagnon » (objectif, 10, avec dialogue), « Un compagnon légendaire » (défi, 50, avec dialogue).
  • 14 familles × 6 succès : la famille, puis ses 5 raretés de commun à légendaire à 5 / 10 / 20 / 40 / 100 points (rare et épique sont des objectifs, légendaire un défi). Les 6 pets de métier (Pépite, Copeau, Épi, Croc, Bulle, Osselet) ont une intro à 10 points ; les 8 pets de planète (Mars, Terre, Vénus, Pluton, Uranus, Soleil, Saturne, Jupiter) une intro à 5 points.
  • Un succès de compagnon se valide quand tu obtiens l'objet du pet. Les pets de planète sortent de la Box Planètes.

Le menu /succes

  • Accueil : En haut, trois tuiles — « Le barème » (comment les points sont comptés), « Ton score » (tes points sur 21 780, avec une barre de progression et le pourcentage) et « Classement » (un clic affiche le top des joueurs dans le chat). En dessous, 14 onglets : Aventure (tutoriel, énergie, espace), Collections (équipement, pêche, compagnons), un onglet par métier, Économie et Battle Pass. Chaque onglet affiche son nombre de succès et de points. Le bouton du bas ramène au menu de l'île.
  • Pages d'onglet : À gauche, la fiche de l'onglet et la légende des trois états (✔ ▶ ✦) ; au centre, une grille de 28 cases ; en bas, les boutons page précédente, retour et page suivante. Deux affichages selon l'onglet : le mode parcours (une case par succès, en trois états : validé et brillant, prochain à faire, verrouillé en gris) et le mode séries (une case par chaîne de paliers ; l'objet change avec le palier atteint, l'infobulle liste tous les paliers et affiche « ᴛᴏɴ ᴛᴏᴛᴀʟ » sous les séries de statistiques). Pour les 39 étapes de fabrication, la recette apparaît en image dans l'infobulle.
  • Un succès validé reste acquis définitivement.

À savoir

  • Les 39 étapes de fabrication (17 en Énergie, 17 en Espace, 5 au Tutoriel) montrent leur recette en image. Tous les autres succès ont une fiche illustrée : une icône, le texte, les chiffres en jaune et les commandes en cyan. Les 14 pages d'accueil des onglets, la combinaison et la fusée sont des illustrations entières.
  • Seuls les 17 gros succès sont annoncés à tout le serveur ; les autres restent entre toi et ton menu /succes.
  • Le menu /succes n'affiche pas de compteur « validés / total » par onglet : seul le score de l'accueil fait le total.
L'accueil des succès (/succes) : un onglet par thème
L'accueil des succès (/succes) : un onglet par thème
Une page de succès
Une page de succès
L'écran des progrès (touche L), onglet Énergie
L'écran des progrès (touche L), onglet Énergie
Une série de succès de métier : les bûches de chêne, 5 paliers
Une série de succès de métier : les bûches de chêne, 5 paliers
Un dialogue de progrès et son annonce « Progrès réalisé »
Un dialogue de progrès et son annonce « Progrès réalisé »