Touche L : l'écran « Progrès » du jeu, avec 14 onglets, un par thème. Les 14 onglets sont visibles dès ta première connexion.
/succes (ou le bouton « Succès » du menu /is) : un menu qui récapitule tous tes succès, ton score et le classement.
Avec le mod client ModBridge, les mêmes progrès apparaissent aussi dans un livre de quêtes. Les descriptions sont des fiches illustrées, pas du texte.
Règles
Les étapes d'un onglet s'enchaînent dans l'ordre. L'écran ne te montre que les 2 prochaines étapes à faire ; les suivantes se dévoilent au fur et à mesure. Deux exceptions, où tout s'affiche d'un coup en étoile : les 6 poissons de chaque monde (onglet Pêche) et les 5 raretés de chaque famille de compagnon.
Comment un succès se valide : en fabriquant un objet (établi ou table 6×6), en ramassant un objet (ça compte aussi s'il est entré dans ton inventaire dans les 30 secondes précédentes), par une statistique du jeu (blocs minés, mobs tués, objets fabriqués… ces compteurs sont rétroactifs : ce que tu as déjà fait compte), par ton niveau de métier, ta fortune, ta collection d'équipement ou ton palier de Battle Pass, en tapant une commande (/shop, /metiers, /is reserve, /ah…), en tuant une créature, en cassant ou en posant un bloc, en pêchant, en arrivant dans le monde des îles, à la connexion, ou encore dans les zones sans oxygène et avec la combinaison spatiale. Un succès vise toujours un seul matériau ou une seule créature. La vérification a lieu toutes les 30 secondes : un succès peut donc mettre jusqu'à 30 s à tomber.
Chaque succès donne des points de succès, souvent des Skydollars ou des objets, et parfois un dialogue d'Excalia.
Trois types de succès : les étapes (cadre simple), les objectifs (cadre arrondi) et les défis (cadre à pointes, avec le son et la notification spéciale du jeu).
Annonces dans le chat : seuls 17 succès sont annoncés à tout le serveur (« <joueur> ᴀ ᴏʙᴛᴇɴᴜ ʟᴇ ꜱᴜᴄᴄèꜱ <titre> ») : la fusée Excalia I, le niveau 100 et le niveau 200 des 6 métiers (12 succès), la collection complète d'équipement, 1 milliard de Skydollars, le panneau solaire III et la batterie industrielle. Tous les autres restent entre toi et ton menu.
Quand tu obtiens un succès, un message encadré « ꜱᴜᴄᴄèꜱ ᴏʙᴛᴇɴᴜ » s'affiche dans ton chat, avec la liste de tes récompenses et la prochaine chose à faire, accompagné du son de montée de niveau.
Le barème des points
Type de succès
Points
Étape
10
Objectif
30
Défi
75
Exploits
250 (niveau 200 d'un métier, batterie industrielle), 300 (1 milliard de Skydollars), 325 (panneau III), 500 (collection complète), 900 (fusée)
Les points ne se dépensent pas et ne s'échangent pas : ils servent uniquement à ton rang au classement, affiché dans le chat avec /balancetop Succes.
Les 14 onglets
Onglet (couleur)
Thème
Succès
Points
Affichage dans /succes
Tutoriel (vert)
Tes premiers pas, étape par étape
14
305
parcours
Énergie (jaune)
Câbles, panneaux solaires, batteries
18
1 000
parcours
Mineur (bleu)
Niveaux 10 → 200 + grands chantiers
89
1 655
18 séries
Bûcheron (vert clair)
Niveaux + grandes coupes
95
1 925
16 séries
Fermier (jaune)
Niveaux + grandes récoltes
232
3 675
54 séries
Chasseur (rouge)
Niveaux + grandes chasses
250
4 170
47 séries
Artisan (orange)
Niveaux + objets fabriqués
24
605
parcours
Aventurier (violet)
Niveaux (XP par les donjons)
20
480
parcours
Équipement (lilas)
Pièces forgées et collection
53
2 015
12 séries
Pêche (bleu ciel)
Prises, première pêche par monde
19
505
parcours
Économie (or)
Fortune, ventes, paiements
12
555
parcours
Battle Pass (rose)
Paliers et quêtes du pass
10
270
parcours
Espace (cyan)
Du bioplastique à la fusée Excalia I
30
2 000
parcours (2 pages)
Compagnons (violet)
Les pets, dans toutes leurs raretés
87
2 620
15 séries
Onglet Tutoriel (14 étapes, 305 points) — c'est aussi le tutoriel de première connexion
#
Étape
Comment la valider
Récompense
1
Bienvenue sur Excalia
Parler au guide du spawn et choisir « Parfait, on y va ! »
500 $, 10 points
2
Ton île
Créer ton île avec /is create et y arriver
500 $, 10 points
3
Le générateur
Casser 6 blocs (n'importe lesquels)
500 $, 10 points
4
Les boutiques
Taper /shop
500 $, 8 bûches de chêne, 1 table de craft, 10 points
5
La table de craft améliorée (objectif)
Fabriquer le projecteur holographique (table 6×6)
500 $, 30 points
6
Sept métiers
Taper /metiers
8 lingots de fer, 1 diamant, 10 points
7
Ta première machine (objectif)
Fabriquer le broyeur (8 fer autour, 1 diamant au centre)
8 fer, 1 motte de terre, 30 points
8
Le composteur
Fabriquer le composteur (terre au centre)
8 fer, 1 bûche de chêne, 10 points
9
L'extracteur de sève
Fabriquer l'extracteur (bûche au centre)
8 fer, 1 chair putréfiée, 10 points
10
Le désintégrateur (objectif)
Fabriquer le désintégrateur (chair putréfiée au centre)
5 000 $, 30 points
11
La réserve de l'île (objectif)
Taper /is reserve
500 $, 30 points
12
Améliorer ton île (objectif)
Ouvrir /is upgrade
500 $, 30 points
13
L'hôtel des ventes
Taper /ah
500 $, 10 points
14
Tes premiers niveaux (défi)
Atteindre le niveau 5 dans un métier
1 000 $, 75 points
Chaque étape ouvre un dialogue d'Excalia. Le tutoriel te donne exactement les 32 lingots de fer des 4 machines (8 par machine). Ni panneau ni câble à ce stade : l'énergie, c'est l'onglet suivant.
Onglet Énergie (18 étapes, 1 000 points)
Toutes ces étapes se valident en fabriquant l'objet.
#
Étape
Points
Skydollars
1
Le caoutchouc
15
500
2
Câbles solaires (objectif)
40
1 000
3
Le silicium
15
500
4
La cellule photovoltaïque
15
500
5
L'acier
15
500
6
Le circuit imprimé
15
500
7
Ton premier panneau solaire (défi)
100
2 000
8
L'électrode
15
1 000
9
La batterie (objectif)
40
4 000
10
La cellule de cristal
15
1 000
11
Le panneau solaire II (objectif)
40
4 000
12
L'électrode de cristal
15
2 000
13
La batterie avancée (objectif)
40
8 000
14
La cellule de diamant
15
2 000
15
Le cadre en netherite
15
2 000
16
Le panneau solaire III (défi, annoncé)
325
8 000
17
L'électrode de diamant
15
4 000
18
La batterie industrielle (défi, annoncé)
250
16 000
Après ton premier panneau solaire, l'onglet se sépare en deux branches : les panneaux (étapes 10, 11, 14, 15 et 16) et les batteries (étapes 8, 9, 12, 13, 17 et 18). Chaque étape ouvre un dialogue d'Excalia.
Onglet Espace (30 étapes, 2 000 points)
#
Étape
Points
Skydollars
1
Le bioplastique
20
1 000
2
La plaque de blindage
20
2 000
3
L'extrait luminescent
20
1 000
4
La puce stellaire
20
2 000
5
L'ordinateur de bord (objectif)
60
5 000
6
Le gel cryogénique
20
1 000
7
Le noyau ionique
20
2 000
8
Le moteur ionique (objectif)
60
5 000
9
Le verre renforcé
20
2 000
10
Le cadre de verrière (objectif)
60
5 000
11
Le mycélium isolant
20
1 000
12
La coque pressurisée (objectif)
60
5 000
13
La coiffe aérodynamique (objectif)
60
5 000
14
La nacre
20
1 000
15
Le gyroscope de navigation (objectif)
60
5 000
16
Le carburant
20
1 000
17
Le réservoir cryogénique (objectif)
60
5 000
18
Le train d'atterrissage (objectif)
60
5 000
19
La cellule énergétique (objectif)
60
5 000
20
L'atelier spatial (objectif)
60
5 000
21
La plateforme de lancement (objectif)
60
5 000
22
Le compresseur d'oxygène (objectif)
60
5 000
23
Le réservoir d'oxygène
20
—
24
La bouteille d'oxygène
20
1 000
25
Le casque spatial
20
—
26
Le plastron spatial
20
—
27
Les jambières spatiales
20
—
28
Les bottes spatiales
20
—
29
La combinaison complète (objectif)
60
100 000
30
La fusée Excalia I (défi, annoncé)
900
50 000
Les étapes 1 à 24 et la combinaison complète ouvrent chacune un dialogue d'Excalia.
Onglets de métier (Mineur, Bûcheron, Fermier, Chasseur, Artisan, Aventurier)
Série des niveaux (20 étapes par métier) : Niveau 10, 20 … 90 = 10 points chacun ; niveau 100 « <Métier> Confirmé » (objectif, 30 points, annoncé, avec dialogue) ; niveaux 110 à 140 = 10 points ; niveau 150 « <Métier> Expert » (objectif, 30 points) ; niveaux 160 à 190 = 10 points ; niveau 200 = le titre du métier (défi, 250 points, annoncé, avec dialogue) : Briseur d'Étoiles (Mineur), Maître des Sèves (Bûcheron), Semeur de Nébuleuse (Fermier), Traqueur du Vide (Chasseur), Forgeron des Étoiles (Artisan), Arpenteur des Galaxies (Aventurier). Ces succès ne donnent pas de Skydollars : le métier te paie déjà. Total : 480 points par métier.
Séries de nombre : Elles se basent sur tes statistiques du jeu, donc ce que tu as déjà fait compte.
Aventurier : les niveaux seulement (l'XP vient des donjons).
Un dialogue d'Excalia s'ouvre aux niveaux 100 et 200, et au dernier palier de certaines séries (les diamants du Mineur, le blé du Fermier, les zombies du Chasseur…).
Par monde, en étoile : « Première pêche sur ton île » (30 points, 1 000 $), puis les 6 espèces : truite des îles (commun, 10 points, 500 $), carpe des nuages (peu commun, 1 000 $), brochet argenté (rare, 2 500 $), raie des courants (épique, 5 000 $), poisson-lune doré (légendaire, 30 points, 10 000 $), anguille des cimes (mythique, défi, 75 points, 25 000 $). Même principe sur la Lune (niveau 25 de pêcheur et hameçon du Néant) : sardine de cratère, méduse de glace, sole de poussière, poulpe des ombres, requin de cristal, calamar du vide ; la première pêche sur la Lune vaut 30 points et 10 000 $.
Onglet Économie (12 succès, 555 points)
Fortune (posséder en même temps) : 10 000 $ (10 points), 100 000 (10), 1 M (30), 10 M (30), 100 M (30), 1 milliard (défi, 300, annoncé).
Annonces à l'hôtel des ventes (/ah sell) : 1 (10), 10 (10), 100 (30), 1 000 (défi, 75).
Quêtes du jour ou de la semaine accomplies : 10 (10), 100 (10), 500 (30), 1 500 (défi, 75).
Onglet Compagnons (87 succès, 2 620 points)
« Tes compagnons » (10 points), « Un premier compagnon » (objectif, 10, avec dialogue), « Un compagnon légendaire » (défi, 50, avec dialogue).
14 familles × 6 succès : la famille, puis ses 5 raretés de commun à légendaire à 5 / 10 / 20 / 40 / 100 points (rare et épique sont des objectifs, légendaire un défi). Les 6 pets de métier (Pépite, Copeau, Épi, Croc, Bulle, Osselet) ont une intro à 10 points ; les 8 pets de planète (Mars, Terre, Vénus, Pluton, Uranus, Soleil, Saturne, Jupiter) une intro à 5 points.
Un succès de compagnon se valide quand tu obtiens l'objet du pet. Les pets de planète sortent de la Box Planètes.
Le menu /succes
Accueil : En haut, trois tuiles — « Le barème » (comment les points sont comptés), « Ton score » (tes points sur 21 780, avec une barre de progression et le pourcentage) et « Classement » (un clic affiche le top des joueurs dans le chat). En dessous, 14 onglets : Aventure (tutoriel, énergie, espace), Collections (équipement, pêche, compagnons), un onglet par métier, Économie et Battle Pass. Chaque onglet affiche son nombre de succès et de points. Le bouton du bas ramène au menu de l'île.
Pages d'onglet : À gauche, la fiche de l'onglet et la légende des trois états (✔ ▶ ✦) ; au centre, une grille de 28 cases ; en bas, les boutons page précédente, retour et page suivante. Deux affichages selon l'onglet : le mode parcours (une case par succès, en trois états : validé et brillant, prochain à faire, verrouillé en gris) et le mode séries (une case par chaîne de paliers ; l'objet change avec le palier atteint, l'infobulle liste tous les paliers et affiche « ᴛᴏɴ ᴛᴏᴛᴀʟ » sous les séries de statistiques). Pour les 39 étapes de fabrication, la recette apparaît en image dans l'infobulle.
Un succès validé reste acquis définitivement.
À savoir
Les 39 étapes de fabrication (17 en Énergie, 17 en Espace, 5 au Tutoriel) montrent leur recette en image. Tous les autres succès ont une fiche illustrée : une icône, le texte, les chiffres en jaune et les commandes en cyan. Les 14 pages d'accueil des onglets, la combinaison et la fusée sont des illustrations entières.
Seuls les 17 gros succès sont annoncés à tout le serveur ; les autres restent entre toi et ton menu /succes.
Le menu /succes n'affiche pas de compteur « validés / total » par onglet : seul le score de l'accueil fait le total.
L'accueil des succès (/succes) : un onglet par thèmeUne page de succèsL'écran des progrès (touche L), onglet ÉnergieUne série de succès de métier : les bûches de chêne, 5 paliersUn dialogue de progrès et son annonce « Progrès réalisé »