
2.10 - Nouveaux pets, challenges et Battlepass !
Pets, challenges et Battlepass !
Notes de mise à jour
Patch 2.10
Des défis d'île refaits, un Battle Pass aux récompenses plus utiles, 4 nouveaux pets mini-monstres, des pets qui vous font monter en niveaux, des prix de vente fixes et 25 % plus élevés dans les shops, et des pets et des pierres enfin à égalité dans les 3 dimensions.
Sommaire
- 🏆 Défis d'île
- ⚔️ Battle Pass
- 💰 Shops : prix fixes
- 🐾 Pets dans les 3 zones
- ✨ Pets : XP vanilla passif
- 🧟 Nouveaux pets mini-monstres
- 🐛 Corrections
🏆Défis d'île — entièrement refaits
Les défis n'avaient pas bougé depuis l'ouverture du serveur : des quantités impossibles à atteindre, des récompenses qui ne suivaient pas, et aucun des minerais du Nether et de l'End. Ils repartent sur de nouvelles bases.
- 📖 Une page par métier : Mineur, Fermier, Bûcheron et Chasseur, avec 10 paliers chacun, soit 40 défis au total.
- ⏳ Recharge de 48 h sur tous les défis, répétables à l'infini.
- 💎 Des récompenses en pierres qui montent avec le palier : pierres mystiques au début, puis célestes, jusqu'à 6 pierres draconiques au palier 10.
- 🌋 Les minerais du Nether et de l'End ont enfin leurs défis : pierre noire, pierre noire dorée, purpur, obsidienne pleureuse, débris antiques…
- 🐄 Chasseur : les 5 premiers paliers portent sur les animaux, les 5 suivants sur les monstres.
🤝 La progression est commune à toute l'île. Ce sont de nouveaux défis : elle repart de zéro.

⚔️Battle Pass — des récompenses qui servent
📅 La saison 3 du Battle Pass commence le vendredi 18 septembre 2026 et se termine le lundi 30 novembre 2026.
Pass gratuit : fini les pierres mystiques
Les 48 paliers qui donnaient des pierres mystiques offrent désormais des ressources compactées prêtes à l'emploi : chaque palier vous donne exactement ce qu'une recette d'outil de métier demande, recette indiquée dans la description du palier.
- 🛠️ Des ressources pour vos outils T4 en début de pass, puis T5, T6 et T7 sur la fin.
- 🔄 Houes, cisailles, pioches, haches, épées et boucliers : les 4 métiers sont concernés.
- 💰 Pas besoin de crafter ? Tout se revend en boutique : plus de 34 millions de Skydollars sur tout le pass.
Pass gratuit : une clé Premium+ tous les 20 paliers
Les paliers 20, 40, 60, 80 et 100 du pass gratuit donnent désormais une clé Premium+ chacun.
Réputation ×4
Toutes les orbes de réputation du Battle Pass sont multipliées par 4, sur le pass gratuit comme sur le premium : jusqu'à 88 orbes sur un palier gratuit et 40 sur un palier premium, soit 1 000 orbes sur le pass gratuit et 540 sur le premium.
Pass premium : les ingrédients de vos outils T6
Les catalyseurs gigantesques laissent leur place aux ingrédients des outils T6 les plus difficiles à réunir.

Pass premium : un nouveau set cosmétique
Au palier 10, le set cosmétique angélique laisse sa place au set cosmétique Dragon : épée, hache, pelle, houe, pioche, bouclier, armure complète, tête et ailes.
Pass premium : des ressources de classe
Les drawers laissent leur place aux ressources de classe de réputation 4, 6 et 7. Tous les joueurs reçoivent les mêmes ressources, quelle que soit leur classe.

💰Shops — des prix de vente fixes
Fini le marché dynamique : les prix de vente des shops ne baissent plus quand vous vendez. Chaque item a désormais un prix fixe, 25 % plus élevé que son ancien prix de base.

- 🏪 Shops concernés : mineur, fermier, bûcheron, chasseur, pêcheur et enchanteur, soit 556 items, ressources compactées comprises.
- 📊 Avant, le prix variait entre 67 % et 150 % de son prix de base selon les ventes (entre 33 % et 200 % au chasseur).
- 🎖️ Le bonus de vente de votre métier (+1,5 % tous les 10 niveaux, jusqu'à +30 %) s'ajoute toujours.
- 🛒 Les prix d'achat ne changent pas, ni les ventes de l'alchimiste, qui étaient déjà fixes.
ℹ️ Pourquoi ce retour aux prix fixes ? Le marché dynamique n'a pas été un franc succès et a été à l'origine de nombreux problèmes sur l'économie du serveur. L'économie dynamique reviendra sous une meilleure forme lors d'une prochaine saison.
🐾Pets disponibles dans le Nether et l'End
Plusieurs pets ne pouvaient tomber que dans l'Overworld, alors que leurs blocs donnaient bien des pierres partout. C'est corrigé : ils s'obtiennent maintenant dans les 3 zones, avec les mêmes taux que ceux affichés dans les menus.
- 🐭 Souris : blé, melon
- 🦨 Moufette : betterave
- 🐰 Lapin : carotte, pomme de terre
- 🌿 Shiba bambou : bambou, canne à sucre, lianes de grotte, bois de jungle
- 🧊 Chat cryomancien : minerai de diamant, minerai de lapis, glace
✨Pets — les Skydollars passifs deviennent de l'XP
Les pets qui vous versaient des Skydollars toutes les 15 minutes vous versent maintenant de l'XP vanilla en orbes d'XP, au même rythme et sans rien avoir à faire. De quoi enchanter et réparer sans jamais retourner à la ferme à XP.

- 🔮 En enchantements : un enchantement niveau 30 coûte 3 niveaux, soit 306 orbes d'XP à regagner. Un légendaire en paye donc près de 20 par heure, un commun plus de 6.
- 📉 Plus vous montez, moins ça monte vite : les niveaux coûtent de plus en plus cher. Une heure de légendaire, c'est +52 niveaux en partant de 0, mais +26 en partant du niveau 30 et +16 en partant du niveau 50.
- 🐾 Pets concernés : hibou, souris, lapin, requin, shibas nouvel an et pirate, griffons Râ et rockstar, chat de Noël et dragon des vents.
- 🎚️ Le montant monte avec le niveau du pet, comme avant.
- ⚡ Cas à part, le dragon des vents : son XP passif ne se débloque qu'au niveau 100 et vaut 750 / 940 / 1 125 / 1 500 orbes d'XP du commun à l'épique. Le légendaire garde son aimantation.
- 🔁 Tous les autres effets de vos pets (boosts d'XP métier, vitesse, aimantation, bonus de quêtes…) sont inchangés.
⚠️ Ces pets ne rapportent plus de Skydollars. L'argent passif en AFK laisse sa place à une récompense qui se joue.
🧟Nouveaux pets — les mini-monstres
Quatre nouveaux compagnons débarquent, chacun en 5 raretés, et ils frappent plus fort que tous les pets existants : jusqu'à +50 % d'XP métier et 2 500 orbes d'XP toutes les 15 minutes.
🎁 Ils s'obtiennent uniquement dans la nouvelle Box Mini-Monstres, dont la clé est en vente en boutique pour 150 Excacoins.

Les effets ci-dessous sont ceux du pet au niveau 100, et chaque effet se débloque au niveau indiqué.




- ✨ Au niveau 100, les légendaires ont un effet à eux : 2 500 orbes d'XP toutes les 15 minutes pour le zombie et le creeper, le plus gros XP passif du serveur, et boost XP Chasseur pour le squelette.
- ⚡ Le mini squelette et le mini enderman versent autant d'XP passif que les autres pets d'XP : dès le niveau 0 pour l'enderman, à partir du niveau 50 pour le squelette.
🐛Corrections
Taux de pierres
- Enderman : dans le Nether et l'End, la pierre mystique, l'excalium, la pierre céleste et la pierre draconique tombaient 2× plus souvent que prévu. Elles reviennent aux taux affichés dans les menus, comme dans l'Overworld.
- Glace : dans le Nether, la pierre draconique tombait 2× moins souvent que dans les autres zones. Elle est remise au bon taux.
L'orbe de réputation et le griffon de l'enderman ne changent pas.
Affichage des pets
- Dragons commun à épique : la Box Dragon et le menu des pets leur attribuaient l'aimantation au niveau 100, alors qu'elle est réservée aux dragons légendaires. Leur vrai effet est maintenant affiché.

- Shiba pirate : le menu affichait +5 % de butin de coffre pour toutes les raretés. Les vraies valeurs sont affichées : +5 / +6,25 / +7,5 / +10 / +15 %.
- Réputation passive : elle s'affichait avec un $, comme si c'étaient des Skydollars. C'est bien de la réputation, le symbole est retiré.
Bonus de pets qui n'atteignaient pas leur maximum
Certains bonus progressaient trop lentement et n'atteignaient jamais la valeur annoncée au niveau 100 : il manquait environ un quart. C'est corrigé, ils atteignent maintenant leur maximum.

Les versions légendaires n'étaient pas concernées.