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3.6 - Préparation à l'expédition Lunaire !
3.601 novembre 2026 · Par Myrolame

3.6 - Préparation à l'expédition Lunaire !

Frénésie minière one shot désormais tous les blocs, refonte des crafts du bagfarm et nouvelles entrées dans les machines !

Patch 3.6

Les nouveautés, les équilibrages et les corrections qui suivent le patch 3.5.2.

Au sommaire

  • 1. Objets au sol : Ton équipement et tes ressources ne disparaissent plus au sol.
  • 2. Machines : Le composteur et l'extracteur de sève donnent 10 nouvelles ressources, à 5 % chacune, qui servent aux réservoirs d'oxygène, au compresseur et aux améliorations des sacs de farm, et ne se vendent pas.
  • 3. Sacs de farm : Les améliorations des sacs de farm demandent maintenant les nouvelles ressources du composteur et de l'extracteur de sève, et la gelée royale tombe quatre fois plus souvent.
  • 4. Oxygène : Les réservoirs d'oxygène tiennent bien plus longtemps et existent maintenant en trois paliers, et le compresseur change de recette et de consommation.
  • 5. Métiers : Frénésie minière casse maintenant en un coup les blocs du générateur.
  • 6. Cartes TCG : Le chat n'est plus envahi par les cartes en doublon.
  • 7. Pets : Le double drop des pets ne marche plus sur les débris antiques.
  • 8. Donjons : Les joueurs les plus rapides en donjon solo ont maintenant leur titre.
  • 9. Titres : Chaque titre de /titre a maintenant sa propre icône, et 21 nouveaux titres récompensent les succès les plus durs.
  • 10. Corrections : Toucher fertile et le bonus d'XP des grades marchent enfin comme annoncé, les menus affichent la bonne XP, le HUD du pet suit ton pet actif et la fiche de la Lune annonce le bon niveau.

1. Objets au sol

Ton équipement et tes ressources ne disparaissent plus au sol.

  • 1.1 Objets au sol : l'équipement et tous les objets du serveur, comme les compactés, les particules, les ressources des donjons, les machines, les cartes ou les clés de box, restent par terre au lieu de disparaître au bout de 5 minutes.

Objets au sol : les objets du serveur (armure galaxie, compacté, particule, ressources des donjons, batterie, carte TCG, gemme, ressources de machine) restaient 5 minutes au sol et y restent maintenant ; les objets vanilla (pierre, terre, blé, carotte) disparaissent toujours au bout de 5 minutesObjets au sol, avant → maintenant.

2. Machines

Le composteur et l'extracteur de sève donnent 10 nouvelles ressources, à 5 % chacune, qui servent aux réservoirs d'oxygène, au compresseur et aux améliorations des sacs de farm, et ne se vendent pas.

  • 2.1 Composteur : avec une culture compactée ★, et seulement elle, il sort de la fécule, de l'huile de citrouille, de la pulpe de carotte, du gel d'algue, du beurre de cacao ou de l'extrait de verrue.
  • 2.2 Extracteur de sève : avec une bûche compactée ★, et seulement elle, il sort de la gomme d'acacia, de la résine de sapin, du sirop de bouleau ou de la gomme de cerisier.

Nouvelles ressources de machine, toutes à 5 % : au composteur, fécule avec la patate ★, huile de citrouille avec la citrouille ★, pulpe de carotte avec la carotte ★, gel d'algue avec l'algue ★, beurre de cacao avec le cacao ★ et extrait de verrue avec la verrue du Nether ★ ; à l'extracteur de sève, gomme d'acacia avec la bûche d'acacia ★, résine de sapin avec la bûche de sapin ★, sirop de bouleau avec la bûche de bouleau ★ et gomme de cerisier avec la bûche de cerisier ★Les 10 nouvelles ressources de machine et leur chance.

3. Sacs de farm

Les améliorations des sacs de farm demandent maintenant les nouvelles ressources du composteur et de l'extracteur de sève, et la gelée royale tombe quatre fois plus souvent.

Tableau des ressources des améliorations des sacs de farm, une ligne par ressource et une colonne par amélioration (T1 vers T2 à T5 vers T6) : particules du broyeur (charbon, fer, cuivre, or, diamant, émeraude, améthyste, néthérite), matières rares (essence de vent, gelée royale, alliage stellaire, cendre de wither, cœur de météorite, ambre) et ressources du 3.6 en cyan (fécule, huile de citrouille, gomme d'acacia, pulpe de carotte, gel d'algue, résine de sapin, sirop de bouleau, beurre de cacao, gomme de cerisier, extrait de verrue), avec la quantité demandée à chaque amélioration et, barrée, celle d'avant le 3.6 (dont les particules de redstone, de lapis et de quartz, qui ne sont plus demandées), puis les mêmes ressources par amélioration, en icônesLes améliorations des sacs de farm.

4. Oxygène

Les réservoirs d'oxygène tiennent bien plus longtemps et existent maintenant en trois paliers, et le compresseur change de recette et de consommation.

  • 4.1 Durée : le réservoir I tient 15 min au lieu de 5, le II 30 min et le III 1 h ; un réservoir I déjà fabriqué passe à 15 min dès que tu le recharges.
  • 4.2 Fabrication : chaque réservoir se fabrique dans /ccraft avec les nouvelles ressources de machine, le I dans un contour d'acier, le II et le III en étoile autour du réservoir du palier d'avant, vide ou rempli.
  • 4.3 Compresseur : il se fabrique maintenant avec des résines de sapin et des gels d'algue, à la place des bioplastiques et des gels cryogéniques.
  • 4.4 Énergie du compresseur : il demande maintenant 100 UE/s au réseau solaire au lieu de 6 quand il remplit, et tu peux en poser 10 par île au lieu de 2.
  • 4.5 Battle Pass : la quête de la semaine 6 demande maintenant de fabriquer un compresseur d'oxygène au lieu d'un réservoir, toujours pour 50 points.

Réservoirs d'oxygène : réservoir I, autonomie 5 min puis 15 min, remplissage au compresseur 1 min 15 s puis 3 min 45 s, recette 12 aciers, 16 fécules, 16 huiles de citrouille et 16 gommes d'acacia ; réservoir II, 30 min, 7 min 30 s, recette 1 réservoir I, 48 pulpes de carotte, 48 gels d'algue et 48 résines de sapin ; réservoir III, 1 h, 15 min, recette 1 réservoir II, 100 extraits de verrue, 100 beurres de cacao, 100 gommes de cerisier et 100 sirops de bouleauRéservoirs d'oxygène : autonomie, remplissage au compresseur et recette.

Recettes des réservoirs dans la table améliorée de /ccraft, quantités par case : réservoir I, contour de 12 aciers (1 par case) autour d'une colonne de 16 fécules, 16 huiles de citrouille et 16 gommes d'acacia ; réservoir II, étoile à 4 branches autour du réservoir I : 12 gels d'algue autour, 12 pulpes de carotte en diagonale et 12 résines de sapin au bout des branches ; réservoir III, étoile à 8 branches autour du réservoir II : 25 sirops de bouleau autour, 25 beurres de cacao en diagonale, 25 gommes de cerisier au bout des branches droites et 25 extraits de verrue au bout des diagonalesRecettes des 3 réservoirs dans /ccraft, quantités par case.

Recette du compresseur d'oxygène dans la table améliorée de /ccraft, avant et maintenant : 32 aciers, 8 plaques de blindage, 8 circuits et 4 électrodes inchangés ; les 16 bioplastiques, 4 par case sur les côtés, deviennent 16 résines de sapin, et les 16 gels cryogéniques au centre deviennent 16 gels d'algueRecette du compresseur d'oxygène, avant → maintenant.

5. Métiers

Frénésie minière casse maintenant en un coup les blocs du générateur.

  • 5.1 Frénésie minière : pendant 20 à 28 s selon le rang, ta pioche casse en un coup les blocs issus du générateur, puis la compétence recharge plus longtemps.
Attention : Frénésie minière ne casse pas autant de blocs par seconde qu'une pioche qui casse déjà tout en un coup, comme une pioche commune de niveau 100. La plupart des fermes pour miner en hauteur ne sont pas compatibles avec le minage de la compétence : prends tes précautions.

Frénésie minière par rang : le cassage d'un bloc du générateur passe de 0,3, 0,25, 0,2 et 0,15 s à un coup (le rang 5 cassait déjà en un coup) ; la durée passe de 1, 2, 3, 4 et 5 min à 20, 22, 24, 26 et 28 s ; la recharge passe de 1 min, 55 s, 50 s, 45 s et 40 s à 3 min, 2 min 40 s, 2 min 15 s, 1 min 50 s et 1 min 30 sFrénésie minière, par rang.

Frénésie minière au rang 1, sur les blocs du générateur, avec une pioche rare de niveau 40.

6. Cartes TCG

Le chat n'est plus envahi par les cartes en doublon.

  • 6.1 Cartes en doublon : une carte que tu as déjà ne t'affiche plus de message dans le chat, seules les nouvelles cartes te sont signalées.

Cartes TCG dans le chat : avant, un message « Carte obtenue (doublon) » pour chaque carte déjà possédée, au milieu des nouvelles cartes ; maintenant, seul le message « Nouvelle carte obtenue » s'afficheMessages des cartes TCG dans le chat, avant et maintenant.

7. Pets

Le double drop des pets ne marche plus sur les débris antiques.

  • 7.1 Double drop : le double drop de ton pet ne double plus les débris antiques, mais marche toujours sur les minerais, les bûches et les cultures.

Double drop des pets : 10 minerais, 11 bûches et tiges et 17 cultures restent doublés ; le débris antique n'est plus doubléBlocs doublés par le double drop des pets.

8. Donjons

Les joueurs les plus rapides en donjon solo ont maintenant leur titre.

  • 8.1 Speedrunner : finis en solo le Vaisseau mère en 2 min 35 s ou moins, ou la Base Rouge en 6 min 10 s ou moins, et tu débloques le titre « Speedrunner » du donjon, à porter depuis /titre.

Titres Speedrunner : « Speedrunner du Vaisseau mère » en 2 min 35 s ou moins et « Speedrunner de la Base Rouge » en 6 min 10 s ou moins, au chrono du donjon, en solo seulementLes deux titres Speedrunner et leur temps à battre.

9. Titres

Chaque titre de /titre a maintenant sa propre icône, et 21 nouveaux titres récompensent les succès les plus durs.

  • 9.1 Icônes : les titres de métier, de grade et de découverte n'affichent plus l'étiquette, et les titres de métier prennent une icône plus riche à chaque niveau.
  • 9.2 Titres des succès : 21 nouveaux titres, visibles dans /titre avec le succès qui les donne, récompensent les succès les plus durs, du Forage stellaire au Battle Pass, et se débloquent tout seuls, même pour un succès déjà réussi.

Icônes des titres : les 28 titres de métier (Mineur, Bûcheron, Fermier, Chasseur, Artisan, Aventurier, Pêcheur, niveaux 25, 100, 150 et 200), les 4 grades, les 8 titres de découverte et de distinction et les 21 titres des succès difficiles (Forage stellaire, économie, énergie et espace, équipement, métiers, Battle Pass), à la place de l'étiquetteLes 61 nouvelles icônes de /titre.

10. Corrections

Toucher fertile et le bonus d'XP des grades marchent enfin comme annoncé, les menus affichent la bonne XP, le HUD du pet suit ton pet actif et la fiche de la Lune annonce le bon niveau.

  • 10.1 Toucher fertile : la houe récolte maintenant toutes les cultures mûres de sa zone, même mélangées, et les replante.

Toucher fertile sur un champ mélangé de blé, de carottes, de pommes de terre et de betteraves, blé cassé au centre : avant, seul le blé était récolté et replanté ; maintenant, toutes les cultures mûres de la zone sont récoltées et replantées, chacune avec son typeToucher fertile sur un champ mélangé, avant et maintenant.

  • 10.2 Bonus d'XP des grades : le bonus de ton grade compte maintenant aussi pour l'Aventurier, l'Artisan et la pêche, au même taux que dans les autres métiers.

Bonus d'XP des grades : VIP +5 %, MVP +10 %, MVP+ et Héros +15 % au Mineur, au Bûcheron, au Fermier et au Chasseur (inchangé) ; à l'Aventurier et à l'Artisan, aucun bonus avant, maintenant +5 %, +10 % et +15 % ; à la pêche, le VIP passe de +25 % à +5 %, le MVP, le MVP+ et le Héros passent d'aucun bonus à +10 % et +15 %Bonus d'XP des grades, avant → maintenant.

  • 10.3 XP affichée : les menus des donjons et /metiers affichent maintenant l'XP que tu gagnes vraiment, pour les monstres de donjon comme pour le Fermier, le Bûcheron et l'Aventurier.

XP affichée, avant → maintenant, sans changement de l'XP gagnée : menus des donjons, XP d'Aventurier par monstre, Vaisseau mère 10 à 20, 100 et 500 devenus 5 à 11, 54 et 269, Base Rouge 15 à 55, 400 et 1 200 devenus 10 à 35, 256 et 769 ; /metiers, blé et betteraves 0,67 devenus 0,44, carottes et pommes de terre 0,59 devenus 0,44, verrue du Nether 0,72 devenu 0,47, fèves de cacao 0,41 devenu 0,28, algue 0,39 devenu 0,16, bûche de chêne 1,11 devenu 1,39 ; partie solo d'Aventurier environ 245 devenu environ 805 au Vaisseau mère, environ 785 devenu environ 3 075 à la Base RougeXP affichée dans les menus, avant → maintenant.

  • 10.4 HUD du pet : avec le mod Excalia, le HUD suit maintenant le pet que tu équipes, ranges ou nourris, et la faim de ton pet y descend même au niveau 100.
  • 10.5 Fiche de la Lune : « Première pêche sur la Lune », dans /progres et /succes, annonce maintenant le niveau 20 et la pêche sous terre, au lieu du niveau 25 et de l'hameçon du vide.
Attention : pêcher dans le vide de ton île demande toujours le niveau 50 de pêcheur ; plus bas, même avec un hameçon du vide déjà posé sur ta canne, tu réussis le mini-jeu mais tu ne reçois rien.