
3.6.1 - Refonte de la quête tutoriel et nouvelles gemmes !
Patch 3.6.1
Un patch pour aider les nouveaux joueurs à bien démarrer.
Au sommaire
- 1. Tutoriel : Le tutoriel a été revu et sa quête t'est donnée dès ta première connexion.
- 2. Shops : Le slime baisse, les champignons ont leurs versions compactées, et les gemmes légendaires se revendent.
- 3. Machines : La boule de slime donne moins de matière organique au désintégrateur.
- 4. Équipement : Les raretés au-dessus du commun sortent plus souvent au craft, sauf l'astronomique.
- 5. Métiers : Le menu /metiers précise maintenant que ses valeurs sont sans bonus.
- 6. Donjons : Les boss de fin peuvent maintenant donner des gemmes légendaires.
- 7. Île : Toutes les îles peuvent poser un spawner de plus, dès le palier 1, et les spawners reçus portent un vrai nom et une description.
- 8. Pets : Les pets communs ne restent plus indéfiniment au sol.
1. Tutoriel
Le tutoriel a été revu et sa quête t'est donnée dès ta première connexion.
- 1.1 Quête revue : la quête du tutoriel t'est donnée à ta première connexion, le guide te parle quelques secondes après, et elle te montre maintenant comment utiliser, fabriquer et réparer un outil de métier.
Le parcours du tutoriel, dans l'onglet Tutoriel de la touche L.
- 1.2 Quête pour tous : si tu n'as pas encore commencé le tutoriel, sa quête démarre à ta prochaine connexion.
- 1.3 Canne : l'étape de la pêche te donne maintenant ta canne de ferraille ; si tu y étais déjà, achète-la dans /fp shop, car une canne classique ne valide pas l'étape.
- 1.4 Vortex : si tu as déjà une île, par exemple après avoir accepté une invitation, le vortex du spawn t'y emmène au lieu de ne rien faire.
- 1.5 /tuto : la commande ouvre maintenant le guide, où que tu sois ; elle ne faisait plus rien.
- 1.6 Table de craft : l'étape se valide maintenant quand tu poses la table de craft améliorée sur ton île ; si elle est déjà posée, casse-la et repose-la.
- 1.7 Machines : les étapes des machines se valident maintenant quand tu poses la machine sur ton île ; si elle est déjà posée, casse-la et repose-la.
- 1.8 Pioche et réparation : après le désintégrateur, le tutoriel te fait fabriquer une pioche, acheter un module avec 2 matériaux recyclés offerts, puis la réparer à une enclume offerte.
- 1.9 Artisan : après ta première pioche, le guide t'explique que ce métier débloque les recettes et qu'il monte seulement en fabriquant de l'équipement.
- 1.10 Déjà passé : si tu as déjà validé le recycleur, tu continues directement à la réserve de ton île, sans ces nouvelles étapes.
- 1.11 Déjà sur ton île : si tu es sur ton île quand la quête démarre, l'étape « Ton île » se valide tout de suite.
- 1.12 Menu principal : les boutons Métiers et Hôtel des ventes valident maintenant leur étape.
- 1.13 Tables de craft : l'étape des boutiques te donne 2 tables de craft, une à poser pour fabriquer et une pour la recette.
- 1.14 Journal : les objectifs du tutoriel s'affichent maintenant en entier dans le /journal.
2. Shops
Le slime baisse, les champignons ont leurs versions compactées, et les gemmes légendaires se revendent.
- 2.1 Spawner à slime : il coûte maintenant 3 fois moins cher, et ses améliorations baissent dans les mêmes proportions.
- 2.2 Boule de slime : le slime se farmait trop facilement, même sans spawner, ce qui allait à l'encontre de l'équilibrage souhaité ; elle se revend donc maintenant environ 3 fois moins cher, et ses versions compactées suivent.
Prix du slime, avant → maintenant.
- 2.3 Champignons : les champignons bruns et rouges se compactent maintenant de ★ à ★★★★★ dans /ccraft, et ces versions se revendent au shop du Fermier.
Les champignons compactés, de ★ à ★★★★★.
- 2.4 Gemmes légendaires : elles se revendent maintenant au shop Aventurier.
Shop Aventurier, ce qui s'ajoute.
3. Machines
La boule de slime donne moins de matière organique au désintégrateur.
- 3.1 Désintégrateur : une boule de slime donne maintenant moins de matière organique, mais autant de gel cryogénique et de fioles d'expérience.
Chance de matière organique, avant → maintenant.
4. Équipement
Les raretés au-dessus du commun sortent plus souvent au craft, sauf l'astronomique.
- 4.1 Raretés au craft : pour rendre les hautes raretés plus accessibles, le peu commun, le rare, l'épique et le légendaire sortent plus souvent ; l'astronomique ne change pas.
Chance au craft, avant → maintenant.
5. Métiers
Le menu /metiers précise maintenant que ses valeurs sont sans bonus.
- 5.1 Comment XP : l'infobulle de /metiers indique maintenant que ses valeurs sont sans bonus de grade, alors que /jobs browse affiche l'XP avec ton bonus.
6. Donjons
Les boss de fin peuvent maintenant donner des gemmes légendaires.
- 6.1 Gemmes légendaires : le Commandant Varek et Orrhak peuvent maintenant donner chacune des 6 gemmes légendaires, jusqu'ici impossibles à obtenir.
Chance par gemme, sur les boss de fin.
7. Île
Toutes les îles peuvent poser un spawner de plus, dès le palier 1, et les spawners reçus portent un vrai nom et une description.
- 7.1 Spawners : pour aider les débutants à mieux démarrer et à comprendre le fonctionnement des paliers d'île, ton île accepte maintenant 1 spawner dès le palier 1, puis un de plus à chaque palier, jusqu'à 50 au palier 50.
- 7.2 Nom des spawners : un spawner acheté au shop, gagné dans une box ou à la chasse au trésor s'appelle maintenant « Spawner à sorcière », et non plus « witch Spawner ».
- 7.3 Description des spawners : un spawner reçu ou cassé affiche maintenant ses mobs par apparition, son délai et sa portée, et rappelle qu'il s'améliore accroupi, d'un clic droit.
Limite de spawners par palier, avant → maintenant.
8. Pets
Les pets communs ne restent plus indéfiniment au sol.
- 8.1 Pets communs : pour éviter d'en avoir trop par terre, ils disparaissent maintenant au bout de 5 minutes au sol, comme les objets de Minecraft ; les autres raretés restent.