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3.5.1 - Nouveaux ajustements et ajouts post 3.5
3.5.126 octobre 2026 · Par Myrolame

3.5.1 - Nouveaux ajustements et ajouts post 3.5

Nouveaux moyens de farm pour la sève de comète et la poussière d'étoile + Ajustements métiers & donjons

Patch 3.5.1

De nouveaux ajustement ont été réalisés. Cela fait suite au patch 3.5 d'hier.

Au sommaire

  • 1. Shops : Ajustements des prix du shop fermier et chasseur
  • 2. Machines : Ajout de nouvelles ressources à sacrifier
  • 3. Équipement : Antidrop sur l'ensemble des items de métier
  • 4. Métiers : Ajustement de l'xp donné par les ressources
  • 5. Donjons : Ajustement des dégats des donjons
  • 6. Île : La limite de piston passe de 1000 à 2500 pistons sur les îles
  • 7. Corrections : Le boost du shop aventurier est correctement attribué pour ceux ayant déjà passé les niveaux

1. Shops

Les shops Chasseur, Fermier et Bûcheron et quatre spawners changent de prix.

  • 1.1 Shop Chasseur : les ressources de spawner sont recalées, et la morue, le saumon et la flèche empoisonnée se vendent maintenant à l'unité.

Les prix de revente du shop Chasseur par mob, avant → maintenant : vache et champimeuh, bœuf cru 1,88 → 1,31 $, bœuf cuit 2,59 → 1,44 $, cuir 2,17 → 1,51 $ ; cochon, porc cru 3,14 → 2,15 $, porc cuit 3,45 → 2,37 $ ; mouton, mouton cru 2,27 → 1,60 $, mouton cuit 2,50 → 1,77 $, laine 2,25 → 1,59 $ ; poule, poulet cru 1,43 → 0,69 $, poulet cuit 1,57 → 0,76 $, plume 2,02 → 0,98 $ ; lapin, lapin cru 1,23 → 0,82 $, lapin cuit 1,35 → 0,90 $, peau 1,94 → 1,29 $, patte 18,50 → 12,30 $ ; calmar, poche d'encre 1,68 → 1,26 $ ; calmar lumineux, poche d'encre luisante 4,19 → 3,16 $ ; nautile, coquille 943 → 723,38 $ ; cube de magma, crème 22,60 → 6,81 $ ; sorcière, poudre lumineuse 62,70 → 8 $ ; enderman, perle 15,70 → 10,85 $ ; breeze, bâton 3,98 → 7,96 $ ; blaze, bâton 17,36 → 23,87 $ ; gardien, éclat de prismarine 44,30 → 7,63 $, cristal 177 → 30,51 $ ; wither squelette, crâne 1 200 → 877,99 $ ; morue, nouvelle à l'unité à 3,47 $, morue ★ 250,56 → 499,68 $, ★★ 2 255,04 → 4 497,12 $, ★★★ 20 295,36 → 40 474,08 $, ★★★★ 182 658,24 → 364 266,72 $, ★★★★★ 1 643 924,16 → 3 278 400,48 $ ; saumon, nouveau à l'unité à 4,34 $, saumon ★ 400,32 → 624,96 $, ★★ 3 602,88 → 5 624,64 $, ★★★ 32 425,92 → 50 621,76 $, ★★★★ 291 833,28 → 455 595,84 $, ★★★★★ 2 626 499,52 → 4 100 362,56 $ ; squelette vaseux, flèche empoisonnée nouvelle à 0,51 $, flèche empoisonnée ★ 73,44 $, ★★ 660,96 $, ★★★ 5 948,64 $, ★★★★ 53 537,76 $, ★★★★★ 481 839,84 $ ; les compactés suiventLes prix de revente du shop Chasseur, avant et maintenant.

  • 1.2 Spawners : le noyé baisse, le slime, l'ours polaire et le piglin zombifié montent.

Le prix d'achat des spawners, avant et maintenant : noyé 180 000 → 35 000 $, slime 40 000 → 300 000 $, ours polaire 35 000 → 100 000 $, piglin zombifié 85 000 → 100 000 $ ; les autres spawners gardent leur prixLe prix d'achat des spawners, avant et maintenant.

  • 1.3 Shop Fermier : les cultures que la Fortune ne multiplie pas montent, le catalyseur sculk coûte bien moins cher, l'algue baisse.

Les prix du shop Fermier, avant → maintenant : blé et betterave 0,265 → 0,564 $, leurs graines 0,0265 → 0,0564 $, fève de cacao 0,065 → 0,14 $, citrouille et pastèque 0,11 → 0,165 $, tranche de pastèque 0,0122 → 0,0183 $ (un neuvième de la pastèque), graines de citrouille et de pastèque 0,011 → 0,0165 $, sculk 0,05 → 0,075 $, capteur sculk 0,50 → 0,75 $, hurleur sculk 2 → 3 $, veine de sculk 0,01 → 0,015 $ ; prix d'achat du catalyseur sculk 18 000 → 2 000 $ ; algue 0,18 → 0,126 $ ; les compactés suiventLes prix du shop Fermier, avant et maintenant.

  • 1.4 Shop Bûcheron : le bois de chêne vaut maintenant le bouleau.

Le prix de revente du shop Bûcheron, avant → maintenant : bûche de chêne 2,688 → 3,36 $, comme le bouleau ; les autres bois ne changent pas ; les compactés suiventLe shop Bûcheron, avant et maintenant.

2. Machines

Le composteur, le broyeur et l'extracteur de sève changent.

  • 2.1 Composteur : les cultures rendent plus de poudre d'os, le sculk se composte, et toutes les récoltes donnent de la graine de nébuleuse, sauf les feuilles. L'amas de résine n'y entre plus.

Le composteur, avant → maintenant : poudre d'os du blé et de la betterave 4,7 → 10,1 %, de la pomme de terre 1 → 2,7 %, du cacao 1,4 → 3 %, de la citrouille et de la pastèque 2 → 2,9 %, de la tranche de pastèque 0,218 → 0,327 %, de la verrue du Nether 4,7 → 3,4 % ; verrue du Nether : terre 3,3 → 2,4 %, graine de nébuleuse 0,403 → 0,289 % ; nouvelles recettes : sculk 1,3 % de poudre d'os, 0,943 % de terre, 0,114 % de graine de nébuleuse ; capteur sculk 13,4 %, 9,4 %, 1,1 % ; hurleur sculk 53,6 %, 37,7 %, 4,6 % ; veine de sculk 0,268 %, 0,189 %, 0,023 % ; graine de nébuleuse nouvelle : algue 0,191 %, champignon rouge et brun 0,076 %, lichen lumineux 0,699 %, nid d'abeilles 30,4 % ; retirée : l'amas de résine, dont l'ambre 10 % passe à l'extracteur de sèveLe composteur, avant et maintenant.

  • 2.2 Broyeur : il accepte aussi les minerais, pour un peu de poussière d'étoile. La roche reste de loin la voie la moins chère.

Le broyeur, les minerais en plus de la roche, chance par minerai broyé d'obtenir une poussière d'étoile, puis une particule du même minerai, et nombre de minerais pour une poussière : charbon 0,1 % et 0,2 % (1 000) ; fer brut ou lingot de fer 0,15 % et 0,2 % (667) ; cuivre brut ou lingot de cuivre 0,05 % et 0,2 % (2 000) ; or brut ou lingot d'or 0,25 % et 0,2 % (400) ; redstone 0,05 % et 0,2 % (2 000) ; lapis-lazuli 0,05 % et 0,2 % (2 000) ; quartz du Nether 0,2 % et 0,2 % (500) ; diamant 0,75 % et 0,2 % (133) ; débris antiques ou fragment de Netherite 1,25 % et 0,2 % (80) ; lingot de Netherite 5 % et 0,2 % (20) ; roche du générateur 0,592 % (169), la voie normale, inchangéeLe broyeur : les minerais, en plus de la roche.

  • 2.3 Extracteur de sève : il accepte aussi les pousses, les champignons du Nether, les racines de palétuvier, les bâtons et l'amas de résine, qui donne en plus de l'ambre, l'ingrédient qui sert à améliorer les sacs de farm.

L'extracteur de sève, les nouvelles entrées en plus des bûches, chance par entrée d'obtenir une sève de comète et nombre d'entrées pour une sève : pousses de chêne, de chêne noir, de chêne pâle, de bouleau, de sapin, d'acajou et de cerisier, propagule de palétuvier 0,0331 % (3 024) ; pousse d'acacia 0,0397 % (2 520) ; champignons carmin et biscornu 0,0529 % (1 890) ; racines de palétuvier 0,0463 % (2 160) ; bâton 0,0132 % (7 560) ; amas de résine 0,15 % (667), et ambre 10 % (l'ingrédient des améliorations des sacs de farm, dont la résine est la seule source) ; bûche de bouleau 2,2 % (45), la voie normale, inchangéeL'extracteur de sève : les nouvelles entrées, en plus des bûches.

3. Équipement

Ton équipement ne peut plus tomber au sol par erreur.

  • 3.1 Équipement protégé : tout l'équipement BetterWeapons ne peut plus être jeté au sol, quelle que soit sa rareté, alors que seuls les objets épiques et plus l'étaient ; les coffres et l'hôtel des ventes fonctionnent toujours.

4. Métiers

L'XP de plusieurs récoltes et du chêne change, et les messages de palier montrent tes clés.

  • 4.1 XP : le blé, la betterave, la carotte, la pomme de terre et la verrue du Nether rapportent moins d'XP, le cacao et l'algue aussi, et la bûche de chêne autant que le bouleau.

L'XP des métiers, avant → maintenant : Fermier, récolte de blé et de betterave 0,67 → 0,44, de carotte et de pomme de terre 0,59 → 0,44, verrue du Nether 0,72 → 0,47, récolte de cacao 0,41 → 0,28, algue 0,39 → 0,16 (comme le bambou) ; Bûcheron, bûche de chêne 1,11 → 1,39, comme le bouleauL'XP des métiers, ce qui change.

  • 4.2 Messages de palier : un clic sur /keys dans le message liste tes clés.

5. Donjons

Les monstres des donjons frappent moins fort : avec un équipement de base, leurs boss étaient presque impossibles.

  • 5.1 Vaisseau mère : les monstres frappent 28 % moins fort, le commandant Varek 40 %.

Les dégâts du Vaisseau mère en solo, avant → maintenant : membre d'équipage, infecté rapide, porteur contaminé et renfort de Varek 15 → 10,8 ; mécanicien 20 → 14,4 ; garde de la soute 25 → 18 ; chef mécanicien 28 → 20,16, onde de choc 28 → 20,16 ; commandant Varek 33,6 → 20,16, onde de choc 43,2 → 25,92, foudre 28,8 → 17,28 ; duo, trio et squad toujours × 1,1, × 1,2 et × 1,3Les dégâts du Vaisseau mère, avant et maintenant.

  • 5.2 Base Rouge : chaque monstre frappe 20 % plus fort que son équivalent du Vaisseau mère, au lieu de deux à trois fois plus.

Les dégâts de la Base Rouge en solo, avant → maintenant, chaque monstre au niveau de son équivalent du Vaisseau mère × 1,2 : rongeur des racines et mite de cristal 20 → 12,96 ; fouisseur 28 → 17,28, spectre de givre 28 → 17,28, lanceur martien 24 → 17,28 et boule de feu 36 → 25,92 ; éclaireur martien 40 → 21,6, gardien des champs 48 → 21,6, guerrier martien 48 → 21,6 et onde de choc 48 → 21,6 ; Colosse de basalte 60 → 24,19 et onde de choc 64 → 25,8, Chaman des illusions 32 → 24,19 ; Orrhak 52 → 24,19, griffe 32 → 14,89, onde de choc 44 → 31,1, boule de feu 48 → 20,74 ; tourelles inchangéesLes dégâts de la Base Rouge, avant et maintenant.

6. Île

Chaque île peut poser plus de pistons.

  • 6.1 Pistons : 2 500 par île au lieu de 1 000. Les pistons collants ne changent pas.

La limite de pistons par île, avant → maintenant : piston 1 000 → 2 500 ; piston collant 1 000, inchangéLa limite de pistons par île, avant → maintenant.

7. Corrections

Le bonus de vente du shop Aventurier s'applique enfin.

  • 7.1 Bonus de vente du shop Aventurier : tous les Aventuriers de niveau 10 et plus ont maintenant leur +1,5 % par dizaine de niveaux.